熱門的討論區主題
主要索引標籤
tag | 主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
---|---|---|---|---|---|
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名! by johnson_lin |
03/23/2024 |
by johnson_lin 星期六,03/23/2024 - 15:48 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄 by KWL |
02/08/2024 |
by KWL 星期四,02/08/2024 - 11:42 |
活動訊息 | |
活動場次 |
MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名! by johnson_lin |
01/05/2024 |
by johnson_lin 星期五,01/05/2024 - 15:49 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2023] 東京電玩展2023 展場概況紀錄 by KWL |
12/01/2023 |
by KWL 星期二,12/19/2023 - 16:46 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 231217 開放報名! by johnson_lin |
12/02/2023 |
by johnson_lin 星期六,12/02/2023 - 15:21 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 231029 活動紀錄 - 東京電玩展 2023 見聞 by KWL |
11/24/2023 |
by KWL 星期三,11/29/2023 - 15:54 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2023] 日本遊戲大獎業餘/U18部門 & 神ゲー創造主エボリューション 介紹 by johnson_lin |
11/23/2023 |
by johnson_lin 星期五,11/24/2023 - 15:49 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[CEDEC 2023] 從協力遊戲《PICO PARK》認識讓玩家發出「聲音」的 19 個遊戲設計技巧 by Max |
09/10/2023 |
by Max 星期三,11/22/2023 - 16:57 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 231126 開放報名! by johnson_lin |
11/10/2023 |
by johnson_lin 星期五,11/10/2023 - 18:02 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
[TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹 by Max |
11/03/2023 |
by Max 星期三,11/08/2023 - 17:00 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2023 活動紀錄 by KWL |
10/20/2023 |
by KWL 星期五,10/20/2023 - 17:47 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 231029 開放報名! by johnson_lin |
10/12/2023 |
by johnson_lin 星期四,10/12/2023 - 21:25 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2023] 設計「語音控制」遊戲別犯這6個錯誤 'First Person Talker': Six Rules for Voice-Controlled Game Design by Teresa |
06/02/2023 |
by Teresa 星期三,10/04/2023 - 14:22 |
專題探討 | |
遊戲介紹 |
BITSUMMIT LET’S GO!! 部分遊戲試玩介紹 by Max |
09/08/2023 |
by Max 星期三,09/27/2023 - 14:55 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 230820 活動紀錄 - BitSummit 2023 參訪記錄 by KWL |
09/18/2023 |
by KWL 星期一,09/18/2023 - 19:09 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
在 2D 橫向捲軸遊戲裡上下樓梯 by johnson_lin |
09/21/2020 |
by johnson_lin 星期三,08/09/2023 - 01:50 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230820 開放報名! by johnson_lin |
08/08/2023 |
by johnson_lin 星期二,08/08/2023 - 19:10 |
活動訊息 | |
活動場次 |
Faust Game Jam 2023 開放報名! by johnson_lin |
08/03/2023 |
by johnson_lin 星期四,08/03/2023 - 17:42 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
《洞窟物語》的開發物語 by KWL |
2 | 04/06/2012 |
by frank.chao.100 星期四,06/01/2023 - 00:43 |
專題探討 |
遊戲設計 |
[GDC 2023] 化繁為簡的設計手法-《MARVEL SNAP》的開發歷程 by Max |
05/31/2023 |
by Max 星期三,05/31/2023 - 17:00 |
專題探討 |