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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200301 活動紀錄 - 健全碼農工作坊2:持續整合(CI)
by KWL
03/13/2020 by KWL
星期五,08/14/2020 - 17:18
活動訊息
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(三)會說故事的表情
by Teresa
03/31/2017 by Teresa
星期三,04/05/2017 - 10:12
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 221030 開放報名!
by johnson_lin
10/18/2022 by johnson_lin
星期二,10/18/2022 - 16:37
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 121014 活動紀錄與簡報影音
by KWL
10/19/2012 by KWL
星期五,10/19/2012 - 18:31
活動訊息
書籍影音 獨立遊戲索引書《250 Indie Games You Must Play》
by KWL
02/05/2012 by KWL
星期日,02/05/2012 - 17:27
資訊交流
綜合資訊 遊戲音樂製作配樂人
by Robin Jien-Jun ...
09/29/2014 by Robin Jien-Jun ...
星期一,09/29/2014 - 15:45
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會160306
by johnson_lin
02/20/2016 by johnson_lin
星期六,02/20/2016 - 06:04
活動訊息
遊戲設計 [GCAP 2019]《Untitled Goose Game》的神奇配樂——德布西與大白鵝的奇遇
by Teresa
10/18/2019 by Teresa
星期五,08/13/2021 - 16:32
專題探討
綜合資訊 2016 年獨立遊戲相關競賽
by johnson_lin
12/31/2015 by johnson_lin
星期四,12/31/2015 - 20:02
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 130720 活動紀錄
by KWL
07/29/2013 by KWL
星期一,07/29/2013 - 14:53
活動訊息
遊戲設計 GDC2011 memo: LIMBO Puzzle Design
by admin
05/25/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:28
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130223
by johnson_lin
02/12/2013 by johnson_lin
星期二,02/12/2013 - 21:06
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 181021 活動紀錄 - 遊戲開發與行銷的時程規劃
by KWL
11/30/2018 by KWL
星期五,11/30/2018 - 17:05
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 231217 開放報名!
by johnson_lin
12/02/2023 by johnson_lin
星期六,12/02/2023 - 15:21
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遊戲設計 [GDC 2013] One-page Designs
by Yusen Jeng
04/22/2013 by Yusen Jeng
星期三,04/24/2013 - 09:40
專題探討
活動場次 MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021 開放報名!
by johnson_lin
01/04/2021 by johnson_lin
星期五,01/22/2021 - 16:47
活動訊息
遊戲介紹 [TGS 2022] Sense of Wonder Night 2022 遊戲介紹
by Max
11/07/2022 by Max
星期五,11/11/2022 - 17:29
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 180527
by johnson_lin
05/17/2018 by johnson_lin
星期四,05/17/2018 - 17:17
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遊戲設計 [GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程
by Max
04/24/2024 by Max
星期三,04/24/2024 - 17:29
專題探討
綜合資訊 GDC 2022 遊戲開發者生態調查摘要
by johnson_lin
01/21/2022 by johnson_lin
星期五,01/21/2022 - 17:07
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