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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120527 活動紀錄與簡報影音
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05/29/2012 by KWL
星期二,05/29/2012 - 17:52
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 170528
by johnson_lin
05/19/2017 by johnson_lin
星期五,05/19/2017 - 08:51
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新)
by johnson_lin
11/16/2019 by johnson_lin
星期六,11/16/2019 - 16:58
活動訊息
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2014 台北會場活動紀錄
by KWL
08/15/2014 by KWL
星期六,08/29/2015 - 15:35
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 250420 活動紀錄 -- 2025 GDC 實驗型遊戲/特殊操作遊戲介紹
by KWL
05/09/2025 by KWL
星期五,05/09/2025 - 17:48
活動訊息
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(三)會說故事的表情
by Shan_shan
03/31/2017 by Shan_shan
星期三,04/05/2017 - 10:12
專題探討
遊戲設計 [GCAP 2019]《Untitled Goose Game》的神奇配樂——德布西與大白鵝的奇遇
by Shan_shan
10/18/2019 by Shan_shan
星期五,08/13/2021 - 16:32
專題探討
競賽資訊 獨立遊戲國際競賽贊助活動
by admin
01/10/2012 by admin
星期四,02/02/2012 - 19:39
活動訊息
遊戲設計 GDC2011 memo: LIMBO Puzzle Design
by admin
05/25/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:28
專題探討
綜合資訊 GDC 2022 遊戲開發者生態調查摘要
by johnson_lin
01/21/2022 by johnson_lin
星期五,01/21/2022 - 17:07
資訊交流
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2017 台北會場活動紀錄
by KWL
11/03/2017 by KWL
星期五,11/03/2017 - 18:04
活動訊息
書籍影音 Platinum Games新人招募漫畫《炎之實習生》中文版!
by KWL
02/04/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 03:34
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200301 活動紀錄 - 健全碼農工作坊2:持續整合(CI)
by KWL
03/13/2020 by KWL
星期五,08/14/2020 - 17:18
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201025 開放報名!
by johnson_lin
10/13/2020 by johnson_lin
星期二,10/13/2020 - 11:30
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綜合資訊 遊戲音樂製作配樂人
by Robin Jien-Jun ...
09/29/2014 by Robin Jien-Jun ...
星期一,09/29/2014 - 15:45
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紀錄檔案 MIT Game Jam #4 X Global Game Jam 2015 活動紀錄
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02/08/2015 by KWL
星期日,02/08/2015 - 18:07
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 251221
by johnson_lin
12/10/2025 by johnson_lin
星期三,12/10/2025 - 20:51
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」
by KWL
04/09/2018 by KWL
星期四,04/12/2018 - 13:49
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[GDC 2026]冒險遊戲的谷底翻身:《超英派遣中心》的開發秘辛
by KWL
08/20/2026 by KWL
星期一,08/24/2026 - 15:01
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遊戲設計 [GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程
by Max
04/24/2024 by Max
星期三,04/24/2024 - 17:29
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