未回應的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
02/28/2012 | by KWL 星期四,03/01/2012 - 01:25 | 活動訊息 | |
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獨立遊戲開發者分享會 201122 開放報名! by johnson_lin |
11/10/2020 | by johnson_lin 星期二,11/10/2020 - 17:45 | 活動訊息 | ||
| 場外閒聊 |
福島GameJam,我的開箱文 by Shane Gwo |
08/05/2013 | by Shane Gwo 星期一,08/05/2013 - 13:27 | 製作開發 | |
| 參訪記錄 |
2014東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/01/2014 | by KWL 星期五,10/24/2014 - 11:28 | 資訊交流 | |
| 遊戲介紹 |
[TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹 by Max |
11/03/2023 | by Max 星期三,11/08/2023 - 17:00 | 遊戲討論 | |
| 遊戲設計 |
在 2D 的《Hyper Light Drifter》中運用 3D 遊戲關卡的設計技巧 by johnson_lin |
02/19/2021 | by johnson_lin 星期五,02/19/2021 - 20:49 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 181021 by johnson_lin |
10/05/2018 | by johnson_lin 星期三,11/07/2018 - 17:23 | 活動訊息 | |
| 站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
05/22/2013 | by johnson_lin 星期三,05/22/2013 - 21:05 | 站務專區 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180225 by johnson_lin |
02/17/2018 | by johnson_lin 星期六,02/17/2018 - 13:53 | 活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄 by KWL |
09/30/2015 | by KWL 星期四,10/01/2015 - 15:27 | 資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
[TGDF 2021] 值得 16 美金的一鍵節奏遊戲——極端限制下的付費遊戲設計 by Teresa |
08/13/2021 | by Teresa 星期五,08/20/2021 - 15:11 | 專題探討 | |
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IGDShare meetup 190224 by johnson_lin |
02/13/2019 | by johnson_lin 星期三,02/13/2019 - 12:05 | 活動訊息 | ||
| 參訪記錄 |
[GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管 by tppr2046 |
01/31/2013 | by tppr2046 星期四,01/31/2013 - 10:24 | 製作開發 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 180624 活動紀錄 by KWL |
07/10/2018 | by KWL 星期三,10/17/2018 - 11:25 | 活動訊息 | |
| 程式開發 |
遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例 by Yusen Jeng |
02/08/2012 | by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 13:20 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 130623 by johnson_lin |
06/12/2013 | by johnson_lin 星期三,07/03/2013 - 13:35 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
Faust Game Jam 2023 開放報名! by johnson_lin |
08/03/2023 | by johnson_lin 星期四,08/03/2023 - 17:42 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2023] 化繁為簡的設計手法-《MARVEL SNAP》的開發歷程 by Max |
05/31/2023 | by Max 星期三,05/31/2023 - 17:00 | 專題探討 | |
| 參訪記錄 |
日本最大獨立遊戲祭典!BitSummit 2014 概況與出展感想 by KWL |
05/29/2014 | by KWL 星期四,05/29/2014 - 22:16 | 資訊交流 | |
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01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 | 資訊交流 |