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活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 181118 by johnson_lin |
11/07/2018 |
by johnson_lin 星期三,11/07/2018 - 17:25 |
活動訊息 | |
場外閒聊 |
福島GameJam,我的開箱文 by Shane Gwo |
08/05/2013 |
by Shane Gwo 星期一,08/05/2013 - 13:27 |
製作開發 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄 by KWL |
02/19/2016 |
by KWL 星期日,02/21/2016 - 16:57 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」 by KWL |
06/14/2019 |
by KWL 星期五,07/19/2019 - 14:38 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 by johnson_lin |
10/18/2021 |
by johnson_lin 星期一,10/18/2021 - 10:25 |
活動訊息 | |
美術設計 |
[CEDEC 2020]卡比用UI盛情款待!以聯繫遊戲與玩家為目標的UI設計 by KWL |
09/10/2020 |
by KWL 星期五,09/11/2020 - 11:32 |
專題探討 | |
其它分類 |
台北松菸文創天堂遊戲徵人&實習生 by mmnnii |
11/20/2018 |
by mmnnii 星期二,11/20/2018 - 17:35 |
資訊交流 | |
遊戲介紹 |
不能射擊的射擊遊戲!?EveryExtend 全系列介紹 [低分少年] by KWL |
09/11/2014 |
by KWL 星期四,09/11/2014 - 15:12 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
02/28/2012 |
by KWL 星期四,03/01/2012 - 01:25 |
活動訊息 | |
競賽資訊 |
互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣) by yoyo |
06/21/2017 |
by yoyo 星期三,06/21/2017 - 12:58 |
資訊交流 | |
參訪記錄 |
IndieCade 2011 參訪紀實 by johnson_lin |
10/25/2011 |
by johnson_lin 星期一,06/01/2015 - 13:35 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
獨立遊戲武士們集結在此!Bitsummit 2019 活動概況 by KWL |
07/04/2019 |
by KWL 星期三,09/25/2019 - 11:41 |
資訊交流 | |
遊戲介紹 |
A 5th Of BitSummit 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
06/07/2017 |
by Max 星期五,06/09/2017 - 14:36 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
GDC 2017 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/12/2017 |
by KWL 星期五,05/12/2017 - 17:32 |
活動訊息 | |
站務公告 |
匿名使用者回應文章能力暫時取消 by admin |
02/28/2012 |
by admin 星期二,02/28/2012 - 02:08 |
站務專區 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄 by KWL |
08/06/2014 |
by KWL 星期三,08/06/2014 - 20:57 |
活動訊息 | |
書籍影音 |
Platinum Games新人招募漫畫《炎之實習生》中文版! by KWL |
02/04/2012 |
by KWL 星期六,02/04/2012 - 03:34 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹 by KWL |
10/25/2019 |
by KWL 星期五,10/25/2019 - 16:22 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談 by KWL |
03/11/2022 |
by KWL 星期三,04/13/2022 - 16:45 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2021] UX不要傷害你的玩家:設計重口味遊戲的職業倫理 UX Summit: Do No Harm: Ethical Design for Emotionally Heavy Games by Teresa |
07/29/2021 |
by Teresa 星期一,08/02/2021 - 16:06 |
專題探討 |