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遊戲設計 |
從《Spelunky》到《SPELUNKY XBLA》 by KWL |
07/08/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 16:58 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 140222 by johnson_lin |
02/12/2014 |
by johnson_lin 星期四,02/13/2014 - 04:32 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 130623 活動紀錄與訪談整理 by johnson_lin |
07/05/2013 |
by johnson_lin 星期五,07/05/2013 - 17:00 |
活動訊息 | |
站務公告 |
匿名使用者回應文章能力暫時取消 by admin |
02/28/2012 |
by admin 星期二,02/28/2012 - 02:08 |
站務專區 | |
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2023 活動紀錄 by KWL |
10/20/2023 |
by KWL 星期五,10/20/2023 - 17:47 |
活動訊息 | |
活動場次 |
《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》台灣放映會 by johnson_lin |
09/21/2016 |
by johnson_lin 星期三,09/21/2016 - 14:08 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 110528 by admin |
05/09/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 14:59 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀 by KWL |
02/07/2018 |
by KWL 星期四,02/08/2018 - 11:33 |
遊戲討論 | |
獨立遊戲開發者分享會 201122 開放報名! by johnson_lin |
11/10/2020 |
by johnson_lin 星期二,11/10/2020 - 17:45 |
活動訊息 | ||
書籍影音 |
Platinum Games新人招募漫畫《炎之實習生》中文版! by KWL |
02/04/2012 |
by KWL 星期六,02/04/2012 - 03:34 |
資訊交流 | |
遊戲介紹 |
《Mega Run》玩後心得 by Yusen Jeng |
10/30/2012 |
by Yusen Jeng 星期二,10/30/2012 - 15:00 |
遊戲討論 | |
參訪記錄 |
三個遊戲, 三種世界 by Yusen Jeng |
11/28/2012 |
by Yusen Jeng 星期五,11/30/2012 - 00:55 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170219 活動紀錄 by KWL |
03/31/2017 |
by KWL 星期一,04/03/2017 - 20:38 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
BITSUMMIT LET’S GO!! 部分遊戲試玩介紹 by Max |
09/08/2023 |
by Max 星期三,09/27/2023 - 14:55 |
遊戲討論 | |
遊戲設計 |
[GDC 2015] 遊戲不只是娛樂!美國白宮眼中的遊戲業 by Max |
03/23/2015 |
by Max 星期一,03/23/2015 - 16:27 |
專題探討 | |
活動場次 |
[活動]PF16遊戲攤位 by Shark |
04/23/2012 |
by Shark 星期一,04/23/2012 - 23:33 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 120527 by johnson_lin |
05/11/2012 |
by johnson_lin 星期五,05/11/2012 - 21:15 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220227 by johnson_lin |
02/16/2022 |
by johnson_lin 星期三,04/13/2022 - 16:45 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
在 2D 的《Hyper Light Drifter》中運用 3D 遊戲關卡的設計技巧 by johnson_lin |
02/19/2021 |
by johnson_lin 星期五,02/19/2021 - 20:49 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2019 台北會場活動紀錄 by KWL |
09/09/2019 |
by KWL 星期一,10/21/2019 - 14:28 |
活動訊息 |