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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名!
by johnson_lin
11/14/2022 by johnson_lin
星期一,11/14/2022 - 17:48
活動訊息
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定
by Teresa
03/27/2017 by Teresa
星期五,04/07/2017 - 15:12
專題探討
站務公告 搬站完成
by johnson_lin
11/29/2018 by johnson_lin
星期四,11/29/2018 - 19:22
站務專區
參訪記錄 2014東京電玩展觀展紀錄
by KWL
10/01/2014 by KWL
星期五,10/24/2014 - 11:28
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord
by johnson_lin
04/20/2020 by johnson_lin
星期一,04/20/2020 - 20:15
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談
by KWL
03/17/2023 by KWL
星期五,05/19/2023 - 14:11
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2018]《魔物獵人:世界》初公開的 prototype 影片及概念發想簡介
by Max
04/02/2018 by Max
星期一,04/09/2018 - 16:17
專題探討
參訪記錄 [GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管
by tppr2046
01/31/2013 by tppr2046
星期四,01/31/2013 - 10:24
製作開發
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111023
by admin
10/04/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:02
活動訊息
參訪記錄 在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
09/30/2015 by KWL
星期四,10/01/2015 - 15:27
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談
by KWL
08/14/2020 by KWL
星期六,08/15/2020 - 16:25
活動訊息
場外閒聊 Fukushima Game Jam 2013 通關報告
by Alimen
08/16/2013 by Alimen
星期五,08/16/2013 - 18:04
製作開發
程式開發 HTML5 遊戲框架:LimeJS
by Yusen Jeng
09/05/2012 by Yusen Jeng
星期三,09/05/2012 - 17:41
專題探討
參訪記錄 [TGS 2017] Sense of Wonder Night 2017 - 邁向第十年的驚異之夜
by Max
10/13/2017 by Max
星期五,10/13/2017 - 17:13
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄
by KWL
03/26/2016 by KWL
星期日,04/03/2016 - 11:26
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2019] 是什麼構成一個好的解謎遊戲,以及如何自我檢視?
by Teresa
05/03/2019 by Teresa
星期五,05/10/2019 - 10:52
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遊戲介紹 傲嬌喫茶店的戀愛故事《しぇいむ☆おん》
by Shark
06/27/2012 by Shark
星期三,06/27/2012 - 20:11
遊戲討論
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210221
by johnson_lin
02/08/2021 by johnson_lin
星期一,02/08/2021 - 20:27
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 130223 活動紀錄與簡報影音
by KWL
02/25/2013 by KWL
星期二,04/30/2013 - 20:42
活動訊息
活動場次 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名!
by johnson_lin
01/05/2024 by johnson_lin
星期五,01/05/2024 - 15:49
活動訊息

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