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遊戲設計 遊戲獎勵機制
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10/30/2012 by Yusen Jeng
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210425 開放報名!
by johnson_lin
04/07/2021 by johnson_lin
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美術設計 [GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學
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10/28/2019 by Teresa
星期五,08/13/2021 - 17:42
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200920 活動紀錄 - 《艾倫的自動機工坊》開發訪談、Steam遊戲銷售數據分析工具
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10/16/2020 by KWL
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綜合資訊 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測
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06/01/2013 by KWL
星期五,03/02/2018 - 12:04
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240526
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05/16/2024 by johnson_lin
星期四,05/16/2024 - 22:23
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111218
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12/09/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 16:04
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活動場次 [活動]PF17遊戲攤位
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10/23/2012 by Shark
星期二,10/23/2012 - 00:15
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活動場次 Faust Game Jam 2018 開放報名!
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08/14/2018 by johnson_lin
星期二,08/14/2018 - 17:16
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宮廷遊戲科技:廣告打很大的「熹妃傳」
by jkkw
11/05/2018 by jkkw
星期一,11/05/2018 - 16:35
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230820 開放報名!
by johnson_lin
08/08/2023 by johnson_lin
星期二,08/08/2023 - 19:10
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程式開發 Jonathan Blow: How to program independent games
by admin
06/27/2011 by admin
星期二,01/31/2012 - 23:18
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遊戲設計 [GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法
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05/22/2024 by KWL
星期六,05/25/2024 - 00:59
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參訪記錄 獨立遊戲盛會「A 5th of BitSummit」活動概況
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06/07/2017 by KWL
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遊戲設計 [GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術
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04/23/2018 by Max
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紀錄檔案 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 
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03/08/2019 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120325 活動紀錄與簡報影音
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03/27/2012 by KWL
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紀錄檔案 GDC 2014 分享會 活動紀錄
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05/22/2014 by KWL
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場外閒聊 尋求開發合作夥伴
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06/02/2019 by DK
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活動場次 Faust Game Jam 2019 開放報名!
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07/26/2019 by johnson_lin
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