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遊戲介紹 [XBLIG]魔術人偶的馬戲團挑戰《CarneyVale Showtime》
by KWL
02/04/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 18:28
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會180225 活動紀錄 -《Throne of Lies》開發心得
by KWL
04/20/2018 by KWL
星期一,06/25/2018 - 14:33
活動訊息
活動場次 Fukushima & Faust Game Jam 2014 台灣會場開放報名!
by johnson_lin
07/09/2014 by johnson_lin
星期三,08/06/2014 - 20:54
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200621 活動紀錄 -   Framerate independence 討論、遊戲文資保存
by KWL
07/04/2020 by KWL
星期五,08/14/2020 - 17:18
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230226 開放報名!
by johnson_lin
02/09/2023 by johnson_lin
星期四,02/09/2023 - 19:41
活動訊息
香港獨立開發
by Fan Gary
11/17/2016 by Fan Gary
星期四,11/17/2016 - 02:13
製作開發
美術設計 [CEDEC 2020]卡比用UI盛情款待!以聯繫遊戲與玩家為目標的UI設計
by KWL
09/10/2020 by KWL
星期五,09/11/2020 - 11:32
專題探討
競賽資訊 8 ~ 10 月份應注意的比賽活動:IGF、IGF China、PS Challenge Asia
by johnson_lin
08/11/2012 by johnson_lin
星期六,08/11/2012 - 21:54
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170528 活動紀錄
by KWL
06/23/2017 by KWL
星期五,06/23/2017 - 17:31
活動訊息
綜合資訊 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測
by KWL
06/01/2013 by KWL
星期五,03/02/2018 - 12:04
專題探討
遊戲設計 [GDC 2021] 不再迷路:建立認知地圖
by Shan_shan
08/20/2021 by Shan_shan
星期二,08/24/2021 - 15:12
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191222
by johnson_lin
12/07/2019 by johnson_lin
星期六,12/07/2019 - 18:49
活動訊息
參訪記錄 嚴峻的現實 ─ 2017東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
10/20/2017 by KWL
星期五,10/20/2017 - 12:21
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 220529 on Discord
by johnson_lin
05/18/2022 by johnson_lin
星期四,05/19/2022 - 00:46
活動訊息
活動場次 MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 開放報名!
by johnson_lin
11/26/2017 by johnson_lin
星期日,11/26/2017 - 16:30
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2015] 遊戲不只是娛樂!美國白宮眼中的遊戲業
by Max
03/23/2015 by Max
星期一,03/23/2015 - 16:27
專題探討
遊戲設計 [GDC 2022] 《Unpacking》的14,000個音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley
by Shan_shan
06/21/2022 by Shan_shan
星期五,07/22/2022 - 13:45
專題探討
程式開發 Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動!
by maxlin1993
05/12/2020 by maxlin1993
星期二,05/12/2020 - 15:37
活動訊息
其它分類 台北松菸文創天堂遊戲徵人&實習生
by mmnnii
11/20/2018 by mmnnii
星期二,11/20/2018 - 17:35
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 221030 活動紀錄 - 《Asterigos:失落迷城》開發者座談
by KWL
11/18/2022 by KWL
星期五,11/18/2022 - 16:56
活動訊息

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