獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新)

johnson_lin (管理員) 在 星期六,11/16/2019 - 04:24 發表

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健全碼農工作坊(Healthy Code Workshop)是《Subnautica》的主程式 Jonas 在近期發起的一個收集共同問題並討論解法的活動,本次分享會將會進行第一次工作坊的內容「拆解耦合(decoupling)」, 記得帶電腦及手邊的專案過來,並實際應用這次工作坊所談的內容;下面也提供工作坊的 GitHub repo,意者也能先行 clone 下來並嘗試,現場歡迎踴躍提出進階問題。我們會視情況進行口語翻譯。

工作坊 GitHub repository: https://github.com/lumpn/gamedev-workshop/ ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新)

[GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學

Teresa (管理員) 在 星期一,10/28/2019 - 16:51 發表

墨爾本獨立遊戲開發者 Izzy Gramp 目前全職開發《Intergalactic Space Princess》,開發遊戲之餘她也是個攝影愛好者,拍攝了相當多的風景、地景、人文照片,在此講座她分享她攝影調色的工作過程以及她如何運用在遊戲當中。
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獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹

KWL (管理員) 在 星期五,10/25/2019 - 11:31 發表

190922 場次的分享會分為兩個部分,上半場依照往例,是每年東京電玩展後的觀展概況分享,首先簡談於活動前夕參觀的遊戲歷史展覽,接著是東京電玩展的特色活動──實驗創新遊戲發表會「Sense Of Wonder Night」與獨立遊戲專區、業餘遊戲大賞之中的佳作介紹。

下半場則是由來自 Arm(安謀國際)遊戲開發者關係部門的 Owen Wu,分享 Arm 的遊戲開發者部門能在哪些方面協助手機開發者,包含如何使用 Arm Mobile Studio 有效地分析遊戲中的效能瓶頸,同時還會介紹目前 Arm Mali GPU 的硬體架構。

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[GCAP 2019]《Untitled Goose Game》的神奇配樂——德布西與大白鵝的奇遇

Teresa (管理員) 在 星期五,10/18/2019 - 17:36 發表

《Untitled Goose Game》裡的鋼琴搭配大白鵝的動作,非常地match,究竟 House House 這個墨爾本遊戲工作室是如何辦到的?

講者 Dan Golding 與 House House 合作過《Push Me Push You》的音樂設計,這次 《Untitled Goose Game》也由他操刀製作配樂,同時他也是墨爾本斯文本科技大學媒體與傳播學系講師,他也發表很多他對於電影音樂的分析,在此講座他一一分享他們的思考與製作過程。 ....閱讀完整文章 about [GCAP 2019]《Untitled Goose Game》的神奇配樂——德布西與大白鵝的奇遇

獨立遊戲開發者分享會 191027

johnson_lin (管理員) 在 星期日,10/13/2019 - 16:00 發表

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本月份分享會邀請到《聖女之歌》一、二代以及《守夜人》主程式 Gary Lin 老師,從《21 世紀的 21 堂課》這本書,提出一些跟遊戲相關的思考。分享內容包含三個部分,包括「遊戲消費人口」的變化,如人口增長、年齡層拓展、銷售數位化、硬體普及與更多的閒暇時間);「新技術」的變革,像是人工智慧、進階程序化生成、虛實整合及運算力爆發;最後是「遊戲應用」的滲透,除娛樂之外,也進入醫療健康、教育或職能訓練、結合生活管理或是回應社會議題等。如果時間允許,會再追加 Gary 老師自己開發遊戲的心得經驗談。

有興趣的開發者朋友們不要錯過囉~! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 191027

2019 東京電玩展 展場概況

KWL (管理員) 在 星期五,10/04/2019 - 13:55 發表

2019 年的東京電玩展於日前落幕!雖然在活動前夕,會場所在的千葉縣(對,東京電玩展其實不在東京舉辦)遭受了強烈颱風的襲擊,縣內許多區域嚴重受災,所幸展覽並沒有受到影響,仍然順利舉行,今年的主題標語是「更加連結、更多樂趣」,以下是現場的展出概況紀錄: ....閱讀完整文章 about 2019 東京電玩展 展場概況

[TGS 2019] Sense of Wonder Night 2019

Max (管理員) 在 星期六,09/21/2019 - 19:13 發表

今年的東京電玩展於 9 月 11 日至 9 月 15 日於日本千葉縣的幕張展覽館盛大舉辦,今年包括像是《最終幻想VII Remake》、《電馭叛客2077》,以及《魔物獵人世界》超大型擴充內容「Iceborne」等超級大作都沒有缺席本屆展覽。這些集結了畫面、技術,以及人氣的最高殿堂作品,在每一天的活動都成功引發極長的排隊人龍。

這些大作毫無疑問地受到許多遊戲玩家的熱烈喜愛,不過在這些作品孵化的背後,其實需要整個遊戲產業有完善的發展體系在背後默默支撐,讓那些雖然手上還沒有太多資源,但已經有能力逐漸冒出頭的開發團隊潛力股,能夠有各式各樣一展長才的舞台才行。在東京電玩展業者日第二天傍晚所舉辦的 Sense of Wonder Night,就是這麼一個讓這些獨立遊戲團隊可以盡情發揮的特別活動。 ....閱讀完整文章 about [TGS 2019] Sense of Wonder Night 2019

Faust Game Jam 2019 台北會場活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期一,09/09/2019 - 17:18 發表

為了紀念台灣 Game Jam 活動主要推手的 Faust Li,Faust Game Jam 再次舉行!今年 FGJ 成為多場地共同活動,除了台北會場之外還有台中與台南會場,雖然台南會場因颱風取消,但台北與台中會場活動順利完成!

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