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活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 111023 by admin |
10/04/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 15:02 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2017] Sense of Wonder Night 2017 - 邁向第十年的驚異之夜 by Max |
10/13/2017 |
by Max 星期五,10/13/2017 - 17:13 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄 by KWL |
03/26/2016 |
by KWL 星期日,04/03/2016 - 11:26 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018]《魔物獵人:世界》初公開的 prototype 影片及概念發想簡介 by Max |
04/02/2018 |
by Max 星期一,04/09/2018 - 16:17 |
專題探討 | |
競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2013 by johnson_lin |
11/05/2012 |
by johnson_lin 星期一,11/05/2012 - 15:15 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談 by KWL |
03/17/2023 |
by KWL 星期五,05/19/2023 - 14:11 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[CEDEC 2023] 從協力遊戲《PICO PARK》認識讓玩家發出「聲音」的 19 個遊戲設計技巧 by Max |
09/10/2023 |
by Max 星期三,11/22/2023 - 16:57 |
專題探討 | |
綜合資訊 |
關於 Global Game Jam 場地申請 by johnson_lin |
10/22/2012 |
by johnson_lin 星期一,10/22/2012 - 15:36 |
資訊交流 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 引人入勝的VR敘事技巧——《MOSS》的後分析 by Teresa |
04/03/2019 |
by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:22 |
專題探討 | |
活動場次 |
IGDA Taiwan 參加 COSCUP 社群議程的內容出爐 by johnson_lin |
06/01/2013 |
by johnson_lin 星期六,06/01/2013 - 18:41 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 140222 by johnson_lin |
02/12/2014 |
by johnson_lin 星期四,02/13/2014 - 04:32 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2023 活動紀錄 by KWL |
10/20/2023 |
by KWL 星期五,10/20/2023 - 17:47 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 110528 by admin |
05/09/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 14:59 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 240623 活動紀錄 - 遊戲在地化流程解密 by KWL |
07/05/2024 |
by KWL 星期五,07/05/2024 - 17:40 |
活動訊息 | |
獨立遊戲開發者分享會 201122 開放報名! by johnson_lin |
11/10/2020 |
by johnson_lin 星期二,11/10/2020 - 17:45 |
活動訊息 | ||
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 130623 活動紀錄與訪談整理 by johnson_lin |
07/05/2013 |
by johnson_lin 星期五,07/05/2013 - 17:00 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
傳奇風格的傳奇作品《dawn~破曉之刻~》 by Shark |
04/07/2012 |
by Shark 星期六,04/07/2012 - 04:14 |
遊戲討論 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 181021 by johnson_lin |
10/05/2018 |
by johnson_lin 星期三,11/07/2018 - 17:23 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2016] Sense of Wonder Night 2016 by Max |
10/07/2016 |
by Max 星期五,10/07/2016 - 16:56 |
資訊交流 | |
場外閒聊 |
獨立遊戲製作尋找artist by Maxi Wu |
10/14/2015 |
by Maxi Wu 星期四,01/28/2016 - 11:01 |
製作開發 |