熱門的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
|---|---|---|---|---|---|
| 美術設計 |
[GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定 by Shan_shan |
03/27/2017 |
by Shan_shan 星期五,04/07/2017 - 15:12 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
第一次MIT Game Jam紀錄 by KWL |
05/21/2012 |
by KWL 星期六,04/20/2013 - 11:37 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #13 X Global Game Jam 2025 活動紀錄 by KWL |
02/21/2025 |
by KWL 星期一,02/24/2025 - 17:08 |
活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
PAX East 2013 觀展紀錄 by KWL |
03/25/2013 |
by KWL 星期一,03/25/2013 - 17:35 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
IGDA Taiwan Casual Connect Asia 2014 分享會 活動紀錄 by KWL |
07/11/2014 |
by KWL 星期日,07/13/2014 - 14:51 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191027 by johnson_lin |
10/13/2019 |
by johnson_lin 星期一,10/14/2019 - 19:31 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 170430 by johnson_lin |
04/12/2017 |
by johnson_lin 星期三,04/12/2017 - 18:01 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
Global Game Jam 2022 台北會場活動紀錄 by KWL |
02/18/2022 |
by KWL 星期五,02/18/2022 - 21:12 |
活動訊息 | |
| 競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2018 投稿資訊 by johnson_lin |
12/06/2017 |
by johnson_lin 星期三,12/06/2017 - 15:06 |
資訊交流 | |
|
獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名! by johnson_lin |
02/20/2020 |
by johnson_lin 星期四,02/20/2020 - 13:58 |
活動訊息 | ||
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170730 活動紀錄 - 《打鬼》與《鬼氏企業》製作歷程分享 by KWL |
08/27/2017 |
by KWL 星期日,08/27/2017 - 13:28 |
活動訊息 | |
| 美術設計 |
[GDC 2026] 跨越東西方的美學:《羊蹄山戰鬼》的美術設計 by Max |
04/27/2026 |
by Max 星期三,05/06/2026 - 13:31 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 220925 活動紀錄 - 從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹 by KWL |
10/05/2022 |
by KWL 星期三,10/05/2022 - 18:30 |
活動訊息 | |
| 其它分類 |
台北松菸文創天堂遊戲徵人&實習生 by mmnnii |
11/20/2018 |
by mmnnii 星期二,11/20/2018 - 17:35 |
資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230528 開放報名! by johnson_lin |
05/16/2023 |
by johnson_lin 星期二,05/16/2023 - 14:28 |
活動訊息 | |
| 場外閒聊 |
「招募」獨立開發尋找開發夥伴 by msmseeg |
11/07/2021 |
by msmseeg 星期一,11/29/2021 - 16:46 |
製作開發 | |
| 活動場次 |
GDC 2013 分享會(IGDA Taiwan) by johnson_lin |
04/15/2013 |
by johnson_lin 星期一,04/15/2013 - 16:23 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹 by Max |
07/29/2015 |
by Max 星期五,08/07/2015 - 15:30 |
遊戲討論 | |
| 遊戲設計 |
[CEDEC 2023] 從協力遊戲《PICO PARK》認識讓玩家發出「聲音」的 19 個遊戲設計技巧 by Max |
09/10/2023 |
by Max 星期三,11/22/2023 - 16:57 |
專題探討 | |
| 研究分析 |
GDC2011 memo:The Humble Indie Bundle by admin |
04/14/2011 |
by admin 星期二,01/31/2012 - 23:22 |
專題探討 |