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參訪記錄 |
[TGS 2018] Sense of Wonder Night 2018 by Max |
10/17/2018 |
by Max 星期一,12/10/2018 - 15:57 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄 by KWL |
12/16/2016 |
by KWL 星期六,12/17/2016 - 03:07 |
活動訊息 | |
活動場次 |
Indie Speed Run 2013 台北會場開放報名 by KWL |
07/24/2013 |
by KWL 星期三,07/24/2013 - 23:30 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 201227 開放報名! by johnson_lin |
12/09/2020 |
by johnson_lin 星期三,12/09/2020 - 22:17 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 110925 by admin |
08/31/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 15:01 |
活動訊息 | |
書籍影音 |
獨立遊戲索引書《250 Indie Games You Must Play》 by KWL |
02/05/2012 |
by KWL 星期日,02/05/2012 - 17:27 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140222 活動紀錄 by KWL |
05/06/2014 |
by KWL 星期二,06/03/2014 - 14:25 |
活動訊息 | |
活動場次 |
9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
09/02/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期一,09/09/2019 - 17:09 |
資訊交流 | |
遊戲設計 |
從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」 by KWL |
03/28/2014 |
by KWL 星期五,03/28/2014 - 23:10 |
專題探討 | |
遊戲介紹 |
BitSummit Volume 6 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
05/23/2018 |
by Max 星期三,05/30/2018 - 11:17 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 231029 活動紀錄 - 東京電玩展 2023 見聞 by KWL |
11/24/2023 |
by KWL 星期三,11/29/2023 - 15:54 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 181118 by johnson_lin |
11/07/2018 |
by johnson_lin 星期三,11/07/2018 - 17:25 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
02/28/2012 |
by KWL 星期四,03/01/2012 - 01:25 |
活動訊息 | |
綜合資訊 |
五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event by johnson_lin |
04/29/2013 |
by johnson_lin 星期一,04/29/2013 - 16:31 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄 by KWL |
02/19/2016 |
by KWL 星期日,02/21/2016 - 16:57 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」 by KWL |
06/14/2019 |
by KWL 星期五,07/19/2019 - 14:38 |
活動訊息 | |
綜合資訊 |
遊戲音樂製作配樂人 by Robin Jien-Jun ... |
09/29/2014 |
by Robin Jien-Jun ... 星期一,09/29/2014 - 15:45 |
資訊交流 | |
其它分類 |
測試發文 by johnson_lin |
05/18/2018 |
by johnson_lin 星期五,05/18/2018 - 20:56 |
站務專區 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹 by KWL |
10/25/2019 |
by KWL 星期五,10/25/2019 - 16:22 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
創造一個小小開放世界:《A Short Hike》開發歷程分享 by KWL |
04/27/2021 |
by KWL 星期三,04/28/2021 - 11:33 |
專題探討 |