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站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
05/22/2013 |
by johnson_lin 星期三,05/22/2013 - 21:05 |
站務專區 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 221030 活動紀錄 - 《Asterigos:失落迷城》開發者座談 by KWL |
11/18/2022 |
by KWL 星期五,11/18/2022 - 16:56 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
BitSummit 7 Spirits 部分遊戲試玩介紹 by Max |
06/17/2019 |
by Max 星期二,06/18/2019 - 15:32 |
遊戲討論 | |
[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題 by Max |
09/28/2022 |
by Max 星期五,09/30/2022 - 13:45 |
專題探討 | ||
程式開發 |
Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動! by maxlin1993 |
05/12/2020 |
by maxlin1993 星期二,05/12/2020 - 15:37 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟 by Teresa |
04/17/2017 |
by Teresa 星期三,04/19/2017 - 14:39 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法 by KWL |
05/22/2024 |
by KWL 星期六,05/25/2024 - 00:59 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200920 開放報名! by johnson_lin |
09/07/2020 |
by johnson_lin 星期一,09/07/2020 - 15:41 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術 by Max |
04/23/2018 |
by Max 星期四,04/26/2018 - 14:15 |
專題探討 | |
參訪記錄 |
獨立遊戲盛會「A 5th of BitSummit」活動概況 by KWL |
06/07/2017 |
by KWL 星期五,07/07/2017 - 14:05 |
資訊交流 | |
活動場次 |
[活動]PF17遊戲攤位 by Shark |
10/23/2012 |
by Shark 星期二,10/23/2012 - 00:15 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 111023 活動紀錄與簡報影音 by admin |
10/25/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 17:22 |
活動訊息 | |
場外閒聊 |
『做遊戲、聊遊戲、玩遊戲』F2GJ 台北場全程實況轉播節目! by KWL |
08/19/2015 |
by KWL 星期六,08/22/2015 - 10:57 |
活動訊息 | |
程式開發 |
Jonathan Blow: How to program independent games by admin |
06/27/2011 |
by admin 星期二,01/31/2012 - 23:18 |
專題探討 | |
活動場次 |
[活動]FF20遊戲攤位 by Shark |
07/23/2012 |
by Shark 星期一,07/23/2012 - 19:39 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 160529 by johnson_lin |
05/18/2016 |
by johnson_lin 星期三,05/18/2016 - 19:20 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄 by KWL |
02/08/2024 |
by KWL 星期四,02/08/2024 - 11:42 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021活動紀錄 by KWL |
03/12/2021 |
by KWL 星期六,03/13/2021 - 19:57 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
傳奇風格的傳奇作品《dawn~破曉之刻~》 by Shark |
04/07/2012 |
by Shark 星期六,04/07/2012 - 04:14 |
遊戲討論 | |
美術設計 |
[GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學 by Teresa |
10/28/2019 |
by Teresa 星期五,08/13/2021 - 17:42 |
專題探討 |