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美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(二)用視覺說故事
by Shan_shan
03/29/2017 by Shan_shan
星期五,04/20/2018 - 13:44
專題探討
參訪記錄 來場人次再創新高!BitSummit 2018 活動概況
by KWL
06/13/2018 by KWL
星期三,06/13/2018 - 10:40
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹
by KWL
10/25/2019 by KWL
星期五,10/25/2019 - 16:22
活動訊息
紀錄檔案 GDC 2017 分享會 活動紀錄
by KWL
05/12/2017 by KWL
星期五,05/12/2017 - 17:32
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄
by KWL
08/06/2014 by KWL
星期三,08/06/2014 - 20:57
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談
by KWL
03/11/2022 by KWL
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 250216 - 藝術方向決策:你願意把全部的美術體驗交給我嗎?主講人:器根G刃
by KWL
03/13/2025 by KWL
星期五,03/14/2025 - 17:19
活動訊息
參訪記錄 [GDC 2013] 日益成熟的眼球追蹤技術
by Max
04/22/2013 by Max
星期一,06/17/2013 - 15:49
專題探討
遊戲設計 尋找希望能將台灣遊戲帶到全世界的夥伴
by 許 文柏
08/16/2013 by 許 文柏
星期五,08/16/2013 - 19:11
製作開發
遊戲設計 [GDC 2026]拆解8大挑戰要素,打造更有深度的高難度遊戲 Flavors of Challenge: The 8 Flavors of Difficulty
by Shan_shan
07/08/2026 by Shan_shan
星期一,07/13/2026 - 16:14
專題探討
遊戲介紹 2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part1
by KWL
10/29/2015 by KWL
星期四,10/29/2015 - 15:53
遊戲討論
競賽資訊 2013年第四屆App Next大賽將於本週五(8/9)截止報名,快把握時間!!!
by bnext168
08/06/2013 by bnext168
星期二,08/06/2013 - 15:21
資訊交流
遊戲介紹 [TGS 2021] Sense of Wonder Night 2021遊戲介紹
by Max
11/01/2021 by Max
星期五,11/05/2021 - 14:08
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 251019 活動紀錄
by KWL
11/21/2025 by KWL
星期三,12/10/2025 - 14:51
活動訊息
參訪記錄 [GDC 2014] Video Game History Museum 任天堂歷史特展
by KWL
06/13/2014 by KWL
星期五,06/13/2014 - 12:09
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180527 活動紀錄 - BitSummit 2018 相關分享、如何利用影片製作 Unity 高畫質場景
by KWL
06/25/2018 by KWL
星期五,06/29/2018 - 21:21
活動訊息
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2015 台北會場活動紀錄
by KWL
08/29/2015 by KWL
星期三,07/06/2016 - 11:33
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2023] 日本遊戲大獎業餘/U18部門 & 神ゲー創造主エボリューション 介紹
by johnson_lin
11/23/2023 by johnson_lin
星期五,11/24/2023 - 15:49
專題探討
紀錄檔案 GDC 2013 分享會 活動紀錄與簡報影音
by KWL
04/30/2013 by KWL
星期一,05/27/2013 - 22:16
活動訊息
美術設計 [GDC 2018] 紀念碑谷2的美術設計 THE ART OF 'MONUMENT VALLEY 2'
by Shan_shan
04/09/2018 by Shan_shan
星期一,04/30/2018 - 17:32
專題探討

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