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by johnson_lin
05/16/2023 by johnson_lin
星期二,05/16/2023 - 14:28
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參訪記錄 真正本土的遊戲其實都在這裡!2015台北電玩展Indie Game Festa概觀
by KWL
01/31/2015 by KWL
星期日,02/01/2015 - 01:59
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200920 開放報名!
by johnson_lin
09/07/2020 by johnson_lin
星期一,09/07/2020 - 15:41
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遊戲設計 從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」
by KWL
03/28/2014 by KWL
星期五,03/28/2014 - 23:10
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參訪記錄 [TGS 2016] Sense of Wonder Night 2016
by Max
10/07/2016 by Max
星期五,10/07/2016 - 16:56
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活動場次 GDC 2013 分享會(IGDA Taiwan)
by johnson_lin
04/15/2013 by johnson_lin
星期一,04/15/2013 - 16:23
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參訪記錄 TGS: Sense of Wonder Night 2011 簡記
by admin
09/19/2011 by admin
星期三,08/14/2013 - 13:07
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 160529
by johnson_lin
05/18/2016 by johnson_lin
星期三,05/18/2016 - 19:20
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021活動紀錄
by KWL
03/12/2021 by KWL
星期六,03/13/2021 - 19:57
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紀錄檔案 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄
by KWL
02/08/2024 by KWL
星期四,02/08/2024 - 11:42
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遊戲設計 [GDC 2019] 引人入勝的VR敘事技巧——《MOSS》的後分析
by Shan_shan
04/03/2019 by Shan_shan
星期三,04/24/2019 - 17:22
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場外閒聊 9歲男孩打造的遊樂場!《Caine's Arcade》
by KWL
10/15/2012 by KWL
星期日,10/28/2012 - 00:20
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 181118 活動紀錄 - 3D roguelike 遊戲《永劫回廊 Neverinth》的製作
by KWL
12/09/2018 by KWL
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程式開發 基礎 HTML5 遊戲素材管理器
by Yusen Jeng
02/16/2012 by Yusen Jeng
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遊戲設計 創造一個小小開放世界:《A Short Hike》開發歷程分享
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04/27/2021 by KWL
星期三,04/28/2021 - 11:33
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活動場次 GDC 2014 分享會(IGDA Taiwan)
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04/03/2014 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161127
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11/07/2016 by johnson_lin
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紀錄檔案 Faust Game Jam 2021 活動紀錄
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10/01/2021 by KWL
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活動場次 Faust Game Jam 2024 開放報名!
by johnson_lin
08/05/2024 by johnson_lin
星期五,10/11/2024 - 17:35
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190428 活動紀錄 - Experimental Gameplay Workshop 2019 入選作品介紹
by KWL
05/22/2019 by KWL
星期五,06/14/2019 - 16:44
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