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研究分析 |
對 Steam 的同理心:使用者的購物行為 by johnson_lin |
04/24/2020 |
by johnson_lin 星期六,04/25/2020 - 18:08 |
專題探討 | |
站務公告 |
帳號停用公告 by admin |
12/13/2012 |
by admin 星期五,12/14/2012 - 00:22 |
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遊戲設計 |
從《Spelunky》到《SPELUNKY XBLA》 by KWL |
07/08/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 16:58 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」 by KWL |
03/28/2014 |
by KWL 星期五,03/28/2014 - 23:10 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師 by lilac |
04/23/2014 |
by lilac 星期三,04/23/2014 - 09:24 |
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遊戲介紹 |
挑戰電子遊戲的傳統價值─《The Witness》介紹與探討(前篇) by johnson_lin |
03/04/2016 |
by johnson_lin 星期六,03/05/2016 - 04:10 |
遊戲討論 | |
站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
05/22/2013 |
by johnson_lin 星期三,05/22/2013 - 21:05 |
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站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
11/29/2018 |
by johnson_lin 星期四,11/29/2018 - 19:22 |
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站務公告 |
新增個人圖像上傳功能 by admin |
03/11/2013 |
by admin 星期一,03/11/2013 - 16:05 |
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站務公告 |
新增訂閱更新通知功能 by admin |
05/02/2012 |
by admin 星期三,05/02/2012 - 14:10 |
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參訪記錄 |
日本最大獨立遊戲祭典!BitSummit 2014 概況與出展感想 by KWL |
05/29/2014 |
by KWL 星期四,05/29/2014 - 22:16 |
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站務公告 |
本站大更新,歡迎舊雨新知~ by admin |
02/02/2012 |
by admin 星期二,02/28/2012 - 02:04 |
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參訪記錄 |
歸來的 Indies!BitSummit 2015 活動概況 by KWL |
07/21/2015 |
by KWL 星期三,07/22/2015 - 14:44 |
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其它分類 |
永遠的紙袋君 by johnson_lin |
2 | 01/28/2014 |
by Sam Huang 星期二,01/28/2014 - 14:29 |
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研究分析 |
求GDC論文發表經驗談 by QiFen.Pocket |
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by QiFen.Pocket 星期三,07/24/2013 - 15:57 |
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測試發文 by johnson_lin |
05/18/2018 |
by johnson_lin 星期五,05/18/2018 - 20:56 |
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澳洲最大遊戲盛會!PAX Aus 2018活動概況 by KWL |
11/23/2018 |
by KWL 星期六,11/24/2018 - 13:18 |
資訊交流 | ||
場外閒聊 |
獨立自製的超任影音撥放晶片──MSU1 by KWL |
08/25/2012 |
by KWL 星期六,08/25/2012 - 13:56 |
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參訪記錄 |
獨立遊戲力量全開!「Bitsummit 4th」活動概況 by KWL |
07/26/2016 |
by KWL 星期二,07/26/2016 - 14:19 |
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競賽資訊 |
獨立遊戲國際競賽贊助活動 by admin |
01/10/2012 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 19:39 |
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