熱門的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
|---|---|---|---|---|---|
| 遊戲介紹 |
[XBLIG]次元轉換射擊遊戲《REVOLVER 360》 by KWL |
02/05/2012 |
by KWL 星期日,02/05/2012 - 01:40 |
遊戲討論 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021活動紀錄 by KWL |
03/12/2021 |
by KWL 星期六,03/13/2021 - 19:57 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 181118 活動紀錄 - 3D roguelike 遊戲《永劫回廊 Neverinth》的製作 by KWL |
12/09/2018 |
by KWL 星期三,12/12/2018 - 03:27 |
活動訊息 | |
| 綜合資訊 |
[GDC 2025]從低解析度到高讚譽度─「小丑牌」的行銷之路 by KWL |
08/13/2025 |
by KWL 星期三,08/13/2025 - 17:36 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄 by KWL |
02/08/2024 |
by KWL 星期四,02/08/2024 - 11:42 |
活動訊息 | |
| 綜合資訊 |
metatag 模組測試 2 by johnson_lin |
12/10/2018 |
by johnson_lin 星期一,12/10/2018 - 15:50 |
站務專區 | |
| 活動場次 |
GDC 2014 分享會(IGDA Taiwan) by johnson_lin |
04/03/2014 |
by johnson_lin 星期四,04/03/2014 - 17:14 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
Humble Indie Bundle V超強陣容來襲! by KWL |
06/01/2012 |
by KWL 星期四,06/07/2012 - 15:31 |
遊戲討論 | |
| 紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2021 活動紀錄 by KWL |
10/01/2021 |
by KWL 星期五,10/01/2021 - 16:29 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190428 活動紀錄 - Experimental Gameplay Workshop 2019 入選作品介紹 by KWL |
05/22/2019 |
by KWL 星期五,06/14/2019 - 16:44 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
Faust Game Jam 2024 開放報名! by johnson_lin |
08/05/2024 |
by johnson_lin 星期五,10/11/2024 - 17:35 |
活動訊息 | |
| 場外閒聊 |
Global Game Jam讓你的心跳起來! by 汶治 謝 |
02/04/2013 |
by 汶治 謝 星期一,02/04/2013 - 18:25 |
製作開發 | |
| 參訪記錄 |
全身感官聯覺體驗!《Rez Infinite》與Synesthesia Suit體驗紀錄 by KWL |
10/04/2017 |
by KWL 星期四,10/05/2017 - 14:38 |
資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2016] 從「狀況設計」開始 ─ 白金品質動作遊戲的製作手法 by KWL |
04/01/2016 |
by KWL 星期二,04/05/2016 - 10:50 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 120226 by johnson_lin |
02/03/2012 |
by johnson_lin 星期五,02/03/2012 - 17:14 |
活動訊息 | |
| 研究分析 |
[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) by Max |
07/15/2021 |
by Max 星期五,07/16/2021 - 16:30 |
專題探討 | |
| 綜合資訊 |
關於「MIT Game Jam 2012 (Hong Kong)」略做澄清 by johnson_lin |
11/05/2012 |
by johnson_lin 星期一,11/05/2012 - 14:33 |
資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 161127 by johnson_lin |
11/07/2016 |
by johnson_lin 星期一,11/07/2016 - 16:35 |
活動訊息 | |
|
[CEDEC 2021]讓巨大化角色充滿真實感的五大法則 by Max |
09/14/2021 |
by Max 星期五,09/24/2021 - 12:57 |
專題探討 | ||
| 參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part2 by KWL |
03/10/2012 |
by KWL 星期六,03/10/2012 - 16:31 |
專題探討 |