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11/25/2015 by johnson_lin
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綜合資訊 [GDC 2018] 不只是單純錄影!如何為宣傳影片捕捉最佳的遊戲片段
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05/16/2018 by KWL
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綜合資訊 [GDC 2019] 讓遊戲在5秒內引人注意!使用 gif 動畫來宣傳遊戲的技巧
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05/03/2019 by KWL
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綜合資訊 隨手記錄一下看到的 Sprite Generator
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09/05/2012 by johnson_lin
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綜合資訊 要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手
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04/29/2022 by KWL
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綜合資訊 五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event
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04/29/2013 by johnson_lin
星期一,04/29/2013 - 16:31
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綜合資訊 MIT Game Jam活動現場討論串!
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04/28/2012 by admin
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參訪記錄 [GDC 2013] AI 議程心得
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1 04/07/2013 by johnson_lin
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參訪記錄 GDC 2012 雜談簡記 Part1
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03/09/2012 by KWL
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參訪記錄 日本最大獨立遊戲祭典!BitSummit 2014 概況與出展感想
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05/29/2014 by KWL
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參訪記錄 GDC 紀錄 (0)
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03/07/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:09
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參訪記錄 嚴峻的現實 ─ 2017東京電玩展 觀展紀錄
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10/20/2017 by KWL
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參訪記錄 GDC 2012 Day 3 ~ Day5 隨選
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03/11/2012 by johnson_lin
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參訪記錄 2018 東京電玩展 展場概況
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1 10/17/2018 by jkkw
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參訪記錄 [GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管
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01/31/2013 by tppr2046
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參訪記錄 真正本土的遊戲其實都在這裡!2015台北電玩展Indie Game Festa概觀
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01/31/2015 by KWL
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參訪記錄 [GDC 2013] Video Game History Museum
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1 04/12/2013 by 沉睡的13號
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參訪記錄 TGS: Sense of Wonder Night 2011 簡記
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參訪記錄 在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄
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09/30/2015 by KWL
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參訪記錄 2012東京電玩展觀展紀錄
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09/28/2012 by KWL
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