熱門的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 210425 活動紀錄 - 《節奏醫生》開發者訪談 by KWL |
05/21/2021 |
by KWL 星期六,05/29/2021 - 14:46 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC2015]超高校級的角色們是怎麼來的?《槍彈辯駁》的角色設計手法 by KWL |
03/12/2015 |
by KWL 星期五,03/13/2015 - 21:01 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 120115 by admin |
12/28/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 16:26 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 by Shan_shan |
08/09/2021 |
by Shan_shan 星期五,08/13/2021 - 17:40 |
專題探討 | |
| 參訪記錄 |
GDC 2012 Play by Yusen Jeng |
03/09/2012 |
by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 17:05 |
專題探討 | |
| 競賽資訊 |
2013年第四屆App Next大賽將於本週五(8/9)截止報名,快把握時間!!! by bnext168 |
08/06/2013 |
by bnext168 星期二,08/06/2013 - 15:21 |
資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211226 by johnson_lin |
12/15/2021 |
by johnson_lin 星期三,12/15/2021 - 17:30 |
活動訊息 | |
| 研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇 by KWL |
04/29/2016 |
by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 |
專題探討 | |
| 綜合資訊 |
MIT Game Jam活動現場討論串! by admin |
04/28/2012 |
by admin 星期五,05/11/2012 - 21:43 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
Fukushima & Faust Game Jam 2014 台灣會場開放報名! by johnson_lin |
07/09/2014 |
by johnson_lin 星期三,08/06/2014 - 20:54 |
活動訊息 | |
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澳洲最大遊戲盛會!PAX Aus 2018活動概況 by KWL |
11/23/2018 |
by KWL 星期六,11/24/2018 - 13:18 |
資訊交流 | ||
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #6 X Global Game Jam 2017 活動紀錄 by KWL |
03/23/2017 |
by KWL 星期五,03/24/2017 - 13:42 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
尋找希望能將台灣遊戲帶到全世界的夥伴 by 許 文柏 |
08/16/2013 |
by 許 文柏 星期五,08/16/2013 - 19:11 |
製作開發 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 241124 活動紀錄 - GameWorks 介紹與座談 by KWL |
12/13/2024 |
by KWL 星期五,12/13/2024 - 17:36 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part2 by johnson_lin |
11/04/2015 |
by johnson_lin 星期三,11/25/2015 - 20:37 |
遊戲討論 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 190922 by johnson_lin |
09/07/2019 |
by johnson_lin 星期六,09/07/2019 - 18:44 |
活動訊息 | |
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MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 開放報名! by johnson_lin |
12/17/2019 |
by johnson_lin 星期四,12/19/2019 - 12:07 |
活動訊息 | ||
| 綜合資訊 |
要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手 by KWL |
04/29/2022 |
by KWL 星期五,04/29/2022 - 19:14 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
Faust Game Jam 2022 開放報名! by johnson_lin |
08/15/2022 |
by johnson_lin 星期一,08/15/2022 - 18:06 |
活動訊息 | |
| 美術設計 |
[GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定 by Shan_shan |
03/27/2017 |
by Shan_shan 星期五,04/07/2017 - 15:12 |
專題探討 |