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參訪記錄 GDC 2012 Play
by Yusen Jeng
03/09/2012 by Yusen Jeng
星期五,03/09/2012 - 17:05
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 191027 活動紀錄 - 21 世紀的遊戲 
by KWL
11/29/2019 by KWL
星期五,11/29/2019 - 17:42
活動訊息
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗
by DAKUO高雄數創中心
12/19/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期四,12/19/2019 - 09:55
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220424 活動紀錄 - GDC 2022 聽講筆記:你的發行合約有什麼毛病?
by KWL
05/06/2022 by KWL
星期六,05/07/2022 - 14:18
活動訊息
遊戲介紹 [TGS 2021] Sense of Wonder Night 2021遊戲介紹
by Max
11/01/2021 by Max
星期五,11/05/2021 - 14:08
遊戲討論
站務公告 搬站完成
by johnson_lin
05/22/2013 by johnson_lin
星期三,05/22/2013 - 21:05
站務專區
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名!
by johnson_lin
11/14/2022 by johnson_lin
星期一,11/14/2022 - 17:48
活動訊息
活動場次 [活動]FF20遊戲攤位
by Shark
07/23/2012 by Shark
星期一,07/23/2012 - 19:39
資訊交流
程式開發 使用Stencyl複刻古典遊戲《Girl's Garden》
by KWL
11/01/2012 by KWL
星期三,11/27/2013 - 22:43
製作開發
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定
by Teresa
03/27/2017 by Teresa
星期五,04/07/2017 - 15:12
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 150215 活動紀錄
by KWL
02/28/2015 by KWL
星期六,02/28/2015 - 12:37
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞
by KWL
11/17/2017 by KWL
星期六,11/18/2017 - 12:01
活動訊息
綜合資訊 要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手
by KWL
04/29/2022 by KWL
星期五,04/29/2022 - 19:14
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活動場次 分享會 11 月底活動將改為參與 KIDS2012
by johnson_lin
11/09/2012 by johnson_lin
星期三,11/28/2012 - 11:53
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord
by johnson_lin
04/20/2020 by johnson_lin
星期一,04/20/2020 - 20:15
活動訊息
遊戲介紹 [懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》
by KWL
02/03/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 03:50
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競賽資訊 2015 下半年獨立遊戲創作競賽
by johnson_lin
05/14/2015 by johnson_lin
星期四,05/14/2015 - 18:43
資訊交流
遊戲設計 [CEDEC 2023] 從協力遊戲《PICO PARK》認識讓玩家發出「聲音」的 19 個遊戲設計技巧
by Max
09/10/2023 by Max
星期三,11/22/2023 - 16:57
專題探討
遊戲介紹 用槍的反作用力突破天際《Lethal Application》
by Shark
08/05/2012 by Shark
星期日,08/05/2012 - 23:39
遊戲討論
活動場次 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名!
by johnson_lin
01/05/2024 by johnson_lin
星期五,01/05/2024 - 15:49
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