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未回應的討論區主題

tag 主題 回覆逆向排序 發表日期 最後更新/回應 討論區
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180624 活動紀錄
by KWL
07/10/2018 by KWL
星期三,10/17/2018 - 11:25
活動訊息
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(二)用視覺說故事
by Teresa
03/29/2017 by Teresa
星期五,04/20/2018 - 13:44
專題探討
參訪記錄 IndieCade 2011 參訪紀實
by johnson_lin
10/25/2011 by johnson_lin
星期一,06/01/2015 - 13:35
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130623
by johnson_lin
06/12/2013 by johnson_lin
星期三,07/03/2013 - 13:35
活動訊息
遊戲介紹 [懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》
by KWL
02/03/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 03:50
遊戲討論
[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題
by Max
09/28/2022 by Max
星期五,09/30/2022 - 13:45
專題探討
活動場次 [活動]FF19遊戲團隊
by Shark
02/03/2012 by Shark
星期五,02/03/2012 - 22:01
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240407 活動紀錄 - 2024 EGW、atl.ctrl.GDC 作品概觀介紹
by KWL
04/19/2024 by KWL
星期五,04/19/2024 - 17:47
活動訊息
IGDShare meetup 190224
by johnson_lin
02/13/2019 by johnson_lin
星期三,02/13/2019 - 12:05
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會210221活動紀錄 - 《Cogmind》Roguelike 遊戲設計觀察與分析
by KWL
03/27/2021 by KWL
星期五,04/16/2021 - 16:42
活動訊息
[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲
by Max
08/09/2021 by Max
星期一,08/09/2021 - 17:30
專題探討
競賽資訊 2015 下半年獨立遊戲創作競賽
by johnson_lin
05/14/2015 by johnson_lin
星期四,05/14/2015 - 18:43
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 160529
by johnson_lin
05/18/2016 by johnson_lin
星期三,05/18/2016 - 19:20
活動訊息
遊戲介紹 Humble Indie Bundle V超強陣容來襲!
by KWL
06/01/2012 by KWL
星期四,06/07/2012 - 15:31
遊戲討論
遊戲設計 [GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法
by KWL
05/22/2024 by KWL
星期六,05/25/2024 - 00:59
專題探討
活動場次 [活動]PF16遊戲攤位
by Shark
04/23/2012 by Shark
星期一,04/23/2012 - 23:33
資訊交流
紀錄檔案 Faust Game Jam 2024 活動紀錄
by KWL
10/18/2024 by KWL
星期五,11/01/2024 - 16:49
活動訊息
紀錄檔案 gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享
by KWL
07/19/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 17:40
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 211128
by johnson_lin
11/17/2021 by johnson_lin
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
紀錄檔案 邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀
by KWL
02/07/2016 by KWL
星期日,02/07/2016 - 21:59
資訊交流

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