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tag 主題 回覆逆向排序 發表日期 最後更新/回應 討論區
站務公告 新增個人圖像上傳功能
by admin
03/11/2013 by admin
星期一,03/11/2013 - 16:05
站務專區
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(二)用視覺說故事
by Shan_shan
03/29/2017 by Shan_shan
星期五,04/20/2018 - 13:44
專題探討
遊戲介紹 [TGS 2022] Sense of Wonder Night 2022 遊戲介紹
by Max
11/07/2022 by Max
星期五,11/11/2022 - 17:29
遊戲討論
場外閒聊 GGJ2013心得、雜記之類的
by plko
02/09/2013 by plko
星期六,02/09/2013 - 03:45
製作開發
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談
by KWL
08/14/2020 by KWL
星期六,08/15/2020 - 16:25
活動訊息
相關新聞 2019 HH International Esports Conference in Taiwan
by Jerry2B
05/25/2019 by Jerry2B
星期六,05/25/2019 - 09:56
資訊交流
紀錄檔案 GDC 2018 分享會 活動紀錄
by KWL
06/01/2018 by KWL
星期六,06/02/2018 - 12:57
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210221
by johnson_lin
02/08/2021 by johnson_lin
星期一,02/08/2021 - 20:27
活動訊息
活動場次 GDC 2013 分享會(IGDA Taiwan)
by johnson_lin
04/15/2013 by johnson_lin
星期一,04/15/2013 - 16:23
活動訊息
參訪記錄 IndieCade 2011 參訪紀實
by johnson_lin
10/25/2011 by johnson_lin
星期一,06/01/2015 - 13:35
專題探討
[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲
by Max
08/09/2021 by Max
星期一,08/09/2021 - 17:30
專題探討
[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題
by Max
09/28/2022 by Max
星期五,09/30/2022 - 13:45
專題探討
活動場次 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名!
by johnson_lin
01/05/2024 by johnson_lin
星期五,01/05/2024 - 15:49
活動訊息
活動場次 IGDA Taiwan 參加 COSCUP 社群議程的內容出爐
by johnson_lin
06/01/2013 by johnson_lin
星期六,06/01/2013 - 18:41
資訊交流
參訪記錄 [TGS 2023] 東京電玩展2023 展場概況紀錄
by KWL
12/01/2023 by KWL
星期二,12/19/2023 - 16:46
資訊交流
活動場次 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 開放報名!
by johnson_lin
11/30/2018 by johnson_lin
星期五,11/30/2018 - 17:14
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談
by KWL
03/17/2023 by KWL
星期五,05/19/2023 - 14:11
活動訊息
綜合資訊 遊戲音樂製作配樂人
by Robin Jien-Jun ...
09/29/2014 by Robin Jien-Jun ...
星期一,09/29/2014 - 15:45
資訊交流
紀錄檔案 MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄
by KWL
02/19/2016 by KWL
星期日,02/21/2016 - 16:57
活動訊息
遊戲設計 [GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法
by KWL
05/22/2024 by KWL
星期六,05/25/2024 - 00:59
專題探討

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