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參訪記錄

獨立遊戲力量全開!「Bitsummit 4th」活動概況

KWL (管理員) 在 星期二,07/26/2016 - 10:52 發表

日本京都一年一度的獨立遊戲盛會「BitSummit」於日前順利落幕!這是由日本獨立遊戲協會(JIGA)發起,試圖將日本國內優質的獨立遊戲集結、一起向國際發聲的展覽活動,會場內總共有上百款來自全球創作者的遊戲展出,並且有著多場座談與特別活動。由於今年是第四次舉行,因此活動的完整名稱就叫做「BitSummit 4th」,並且故意將 4th 以日文片假名標註為「フォース」(音同 Force),要讓世界見識到獨立遊戲的豐沛力量!
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[TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015

Max (管理員) 在 星期一,10/12/2015 - 16:20 發表

Sense of Wonder Night 2015 於日本時間 9 月 18 日下午 14:30~17:00 在幕張國際展覽場的 Hall 9 進行發表活動,Sense of Wonder Night 是以發掘那些能讓人們覺得驚奇並感受「Senso of Wonder」的遊戲為目的而舉辦的活動,今年一樣是由 新清士 以及 Massabo Isabelle 擔任主持人。 ....閱讀完整文章 about [TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015

[TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得

johnson_lin (管理員) 在 星期三,10/07/2015 - 17:41 發表

每年的 TGS 都會有「日本遊戲大賞」的投票評選,除了業界組別相關項目之外,也特別設有「アマチュア部門」(業餘部門)的試玩區,入圍者基本上都是日本各遊戲學校的團隊,過去兩年我也都有針對這塊專文記錄。今年的話,文章後半會摻雜一些其他較零碎的片段,原因是這次的業餘部門平均看下來比較沒有令人耳目一新的感覺,有少數甚至不算正面評價;另外今年在學校區有注意到一些其他亮點與 VR 相關應用,所以也想花些篇幅在那部分。 ....閱讀完整文章 about [TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得

在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄

KWL (管理員) 在 星期三,09/30/2015 - 00:11 發表

2015 年的東京電玩展於日前落幕,這次的東京電玩展以「更加自由的玩GAME」(もっと自由に、GAMEと遊ぼう)為主題標語,英文版的標語則是「Play Your Way: Games Unleashed」,就開展前的統計,今年參展的廠商與遊戲數量創下新高,實際的總入場人數也達到歷史的次高紀錄,不過今年展出的遊戲真的更加自由精采了嗎?以下就是個人觀點下對於今年東京電玩展的概況紀錄。個人這次是以媒體身分連續三天進場,以下文章內絕大多數的照片與敘述均為前兩天業者日的情況。

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歸來的 Indies!BitSummit 2015 活動概況

KWL (管理員) 在 星期二,07/21/2015 - 11:24 發表

於日本京都舉辦的獨立遊戲盛會「BitSummit」,2015 年再次登場!近年日本的獨立遊戲社群的熱絡程度,已經快速地追上了世界的腳步,不但有經常性且多樣的開發者聚會、研討會,就連大型的獨立遊戲展覽,也陸續在各地舉辦,其中最老牌的,就是 BitSummit 了。前兩年都在春季舉辦的 BitSummit,今年春季前卻沒看到消息,一度讓人擔心活動是否會持續下去,但事實上只是將活動時間改到了夏季,並且還為今年的活動加上了個副標題「Return of the Indies」,象徵 BitSummit 的強勢回歸!
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真正本土的遊戲其實都在這裡!2015台北電玩展Indie Game Festa概觀

KWL (管理員) 在 星期六,01/31/2015 - 18:44 發表

近幾年來國外各大電玩展覽紛紛設立獨立遊戲專區,作為台灣最大的電玩展,台北電玩展在今年也首次設立了獨立遊戲專區「Indie Game Festa」,總共有近七十組團隊參展,就數量來說也算盛大。這次個人並沒有參展,純粹只是到場參觀並找朋友閒聊,順便拍些照片做紀錄,以下是個人對這次展覽簡單的概觀紀錄:
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2014 IndieCade 概況

KWL (管理員) 在 星期一,12/08/2014 - 17:11 發表

在 141026 場次的分享會裡,我們已經簡單分享過 2014 年 IndieCade 的活動概況,不過因為分享會的時間有限,有許多現場照片沒能夠分享,因此就額外再以這篇文章來整理 2014 年 IndieCade 的照片,希望能夠透過這些照片,提供各位更完整的 IndieCade 概觀紀錄。


IndieCade 的會前會「IndieXchange」僅限遊戲開發者及開發相關人員入場,主要是提供開發者們各種議題諮詢與交誼的場合。今年的地點依然是 Culver City 的「老兵紀念館」。 ....閱讀完整文章 about 2014 IndieCade 概況

2014 東京電玩展「獨立遊戲專區」概況與出展感想

KWL (管理員) 在 星期五,10/24/2014 - 11:08 發表

東京電玩展在 2013 年首次設置的獨立遊戲專區(Indie Game Area)獲得了不錯的迴響,今年當然也保留了這個專區,出展攤位數更是從 40 組大幅提昇到了 68 組,可說是更加不容忽視,而整體情況比起去年亦有著不小的差異。(去年的概況請參考這篇文章。)

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