2011東京電玩展觀展紀錄
2011年的東京電玩展再次在幕張展覽館展開啦!特別的是,日本另一個大型遊戲展覽,以大型電玩為展出主題的AM show同時也在幕張展覽館舉行,家用電玩與大型電玩的最新力作一次集結,有機會到場的玩家們,想必會像今年TGS標語所說的,心都飛躍了起來吧!
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2011年的東京電玩展再次在幕張展覽館展開啦!特別的是,日本另一個大型遊戲展覽,以大型電玩為展出主題的AM show同時也在幕張展覽館舉行,家用電玩與大型電玩的最新力作一次集結,有機會到場的玩家們,想必會像今年TGS標語所說的,心都飛躍了起來吧!
這次的 Sense of Wonder Night 是第四屆了。比起往年,這次獲選發表的作品中,屬歐美獨立遊戲開發者製作的組數多了不少。實際參與過兩屆 SOWN 的現場志工(剛好是台灣人!XD)也表示,今年的整體平均水準遠遠高於去年,我們實際現場參與也受到了相當大的震憾,相信明年的 SOWN 一定會更有看頭。
以下就是今年入選上台發表的十款作品簡介(依議程順序排列):
今天早晨終於返抵國門了;這是生平第一次自己出國,也是第一次到美國,雖然應該不會是最後一次,anyway,總之還是覺得,台灣真好 XD
接下來我應該會需要花一段不短的時間把 GDC 之行見聞好好整理一番,真的是腦袋有感覺被雷劈到很多次。希望能在 GDC Vault 把東西都上線前先把自己看過的整理完,因為還有一堆想看的到時候要去 GDC Vault 上補課,時間不足啊 XD
不過據瞭解似乎 GDC Vault 也不是所有 session 都有影音上線;所以萬一最後還是有漏網之魚也只好說殘念了。順便說,請大家定時來敲碗,這樣我比較不會拖稿 XDDDD
心得文會以單獨 GDC session 為單元一篇一篇 po 出,也會發到 ptt GameDesign 板去。