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by johnson_lin
05/18/2018 by johnson_lin
星期五,05/18/2018 - 20:56
站務專區
遊戲介紹 [TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹
by Max
11/03/2023 by Max
星期三,11/08/2023 - 17:00
遊戲討論
參訪記錄 [TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得
by johnson_lin
10/07/2015 by johnson_lin
星期五,10/09/2015 - 18:20
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹
by KWL
10/25/2019 by KWL
星期五,10/25/2019 - 16:22
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談
by KWL
03/11/2022 by KWL
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
遊戲設計 創造一個小小開放世界:《A Short Hike》開發歷程分享
by KWL
04/27/2021 by KWL
星期三,04/28/2021 - 11:33
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄
by KWL
08/06/2014 by KWL
星期三,08/06/2014 - 20:57
活動訊息
遊戲設計 LD25參戰作品《You are the villain!》
by KWL
12/31/2012 by KWL
星期二,01/29/2013 - 00:19
製作開發
遊戲設計 [GDC2017]用彈簧操控的1D遊戲!《Line Wobbler》的發想與創造
by KWL
03/13/2017 by KWL
星期一,03/13/2017 - 16:54
專題探討
紀錄檔案 MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 活動紀錄 
by KWL
02/21/2020 by KWL
星期五,02/21/2020 - 17:34
活動訊息
紀錄檔案 Faust Game Jam 2022 台北會場活動紀錄
by KWL
10/12/2022 by KWL
星期三,10/12/2022 - 17:28
活動訊息
遊戲設計 [CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法
by KWL
09/07/2021 by KWL
星期三,09/08/2021 - 11:29
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 150215
by johnson_lin
02/03/2015 by johnson_lin
星期二,02/03/2015 - 21:37
活動訊息
參訪記錄 GDC 2012 簡記討論串
by admin
03/09/2012 by admin
星期三,03/14/2012 - 13:34
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紀錄檔案 Game On Weekend 台北邀請展 活動照片集
by KWL
08/07/2015 by KWL
星期五,08/07/2015 - 15:31
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 171029
by johnson_lin
10/18/2017 by johnson_lin
星期三,10/18/2017 - 18:30
活動訊息
競賽資訊 8 ~ 10 月份應注意的比賽活動:IGF、IGF China、PS Challenge Asia
by johnson_lin
08/11/2012 by johnson_lin
星期六,08/11/2012 - 21:54
資訊交流
遊戲介紹 [XBLIG]天婦羅流武士道!《The TEMPURA of the DEAD》
by KWL
02/04/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 21:07
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遊戲介紹 傳奇風格的傳奇作品《dawn~破曉之刻~》
by Shark
04/07/2012 by Shark
星期六,04/07/2012 - 04:14
遊戲討論
遊戲設計 [GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟
by Teresa
04/17/2017 by Teresa
星期三,04/19/2017 - 14:39
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