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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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Google G-Player One 獨立遊戲開發團隊媒合活動 by winforce2020 |
10/20/2020 |
by winforce2020 星期二,10/20/2020 - 16:54 |
活動訊息 | ||
程式開發 |
[CEDEC 2020] 由《怪物彈珠》技術美術帶來的 Photoshop 附加元件開發經驗 by Max |
09/09/2020 |
by Max 星期五,09/18/2020 - 11:40 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
Fukushima & Faust Game Jam 2016 台北會場活動紀錄 by KWL |
08/12/2016 |
by KWL 星期五,08/12/2016 - 19:17 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140525 活動紀錄 by KWL |
06/03/2014 |
by KWL 星期一,06/09/2014 - 14:16 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談 by KWL |
12/15/2021 |
by KWL 星期五,12/24/2021 - 18:06 |
活動訊息 | |
研究分析 |
[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) by Max |
07/15/2021 |
by Max 星期五,07/16/2021 - 16:30 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2016] 從「狀況設計」開始 ─ 白金品質動作遊戲的製作手法 by KWL |
04/01/2016 |
by KWL 星期二,04/05/2016 - 10:50 |
專題探討 | |
遊戲介紹 |
用槍的反作用力突破天際《Lethal Application》 by Shark |
08/05/2012 |
by Shark 星期日,08/05/2012 - 23:39 |
遊戲討論 | |
活動場次 |
8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」 by DAKUO高雄數創中心 |
08/02/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期五,08/02/2019 - 14:55 |
活動訊息 | |
獨立遊戲開發者分享會 241124 開放報名! by johnson_lin |
11/15/2024 |
by johnson_lin 星期五,11/15/2024 - 16:47 |
活動訊息 | ||
遊戲設計 |
徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師 by lilac |
04/23/2014 |
by lilac 星期三,04/23/2014 - 09:24 |
製作開發 | |
遊戲介紹 |
2015 TGS 獨立遊戲區概況與遊戲介紹 Part1 by KWL |
10/29/2015 |
by KWL 星期四,10/29/2015 - 15:53 |
遊戲討論 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191222 by johnson_lin |
12/07/2019 |
by johnson_lin 星期六,12/07/2019 - 18:49 |
活動訊息 | |
獨立遊戲開發者分享會 250525 活動紀錄 -- 《Bionic Bay: 換影循跡》開發者座談 by KWL |
06/20/2025 |
by KWL 星期五,06/20/2025 - 17:37 |
活動訊息 | ||
競賽資訊 |
一些國際比賽資訊的連結 by admin |
06/06/2011 |
by admin 星期四,02/02/2012 - 20:14 |
資訊交流 | |
活動場次 |
Autodesk X Unity 高效遊戲開發實境秀 -日本遊戲開發專家來台分享最新技術 by Angela |
11/19/2013 |
by Angela 星期二,11/19/2013 - 17:10 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 141026 活動紀錄 by KWL |
10/31/2014 |
by KWL 星期五,10/31/2014 - 17:11 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220529 on Discord by johnson_lin |
05/18/2022 |
by johnson_lin 星期四,05/19/2022 - 00:46 |
活動訊息 | |
綜合資訊 |
【台中、台北職缺】上市公司:向上遊戲(向上國際)徵才 by mmnnii |
01/04/2019 |
by mmnnii 星期五,01/04/2019 - 14:35 |
資訊交流 | |
[CEDEC 2021]讓巨大化角色充滿真實感的五大法則 by Max |
09/14/2021 |
by Max 星期五,09/24/2021 - 12:57 |
專題探討 |