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參訪記錄 [GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管
by tppr2046
01/31/2013 by tppr2046
星期四,01/31/2013 - 10:24
製作開發
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2017 台北會場活動紀錄
by KWL
11/03/2017 by KWL
星期五,11/03/2017 - 18:04
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 121014 活動紀錄與簡報影音
by KWL
10/19/2012 by KWL
星期五,10/19/2012 - 18:31
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 221030 開放報名!
by johnson_lin
10/18/2022 by johnson_lin
星期二,10/18/2022 - 16:37
活動訊息
[CEDEC 2021]讓巨大化角色充滿真實感的五大法則
by Max
09/14/2021 by Max
星期五,09/24/2021 - 12:57
專題探討
遊戲設計 [GDC2017]《快打旋風五》的美術設計方針
by Max
03/17/2017 by Max
星期五,03/17/2017 - 20:19
專題探討
遊戲介紹 童話風ACT 《Fuwaru的冒險》
by Shark
02/05/2012 by Shark
星期六,02/25/2012 - 01:07
遊戲討論
美術設計 [IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量
by Teresa
11/01/2017 by Teresa
星期三,04/24/2019 - 17:05
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 150531 活動紀錄
by KWL
06/13/2015 by KWL
星期六,06/13/2015 - 16:35
活動訊息
綜合資訊 關於 Global Game Jam 場地申請
by johnson_lin
10/22/2012 by johnson_lin
星期一,10/22/2012 - 15:36
資訊交流
程式開發 多媒體程式工具庫 OpenFrameworks
by Yusen Jeng
08/08/2012 by Yusen Jeng
星期三,08/22/2012 - 09:31
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200726 開放報名!
by johnson_lin
07/15/2020 by johnson_lin
星期三,07/15/2020 - 23:17
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2016] Sense of Wonder Night 2016
by Max
10/07/2016 by Max
星期五,10/07/2016 - 16:56
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 180527
by johnson_lin
05/17/2018 by johnson_lin
星期四,05/17/2018 - 17:17
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130223
by johnson_lin
02/12/2013 by johnson_lin
星期二,02/12/2013 - 21:06
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #11 X Global Game Jam 2023 活動紀錄
by KWL
03/10/2023 by KWL
星期日,03/12/2023 - 20:01
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遊戲設計 [GDC 2023]《星之卡比》的多重次元!3D 與 2D 動作遊戲的設計細節分享
by KWL
04/28/2023 by KWL
星期五,04/28/2023 - 18:13
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 231029 開放報名!
by johnson_lin
10/12/2023 by johnson_lin
星期四,10/12/2023 - 21:25
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄
by KWL
02/10/2014 by KWL
星期三,02/12/2014 - 14:25
活動訊息
參訪記錄 2011東京電玩展觀展紀錄
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10/20/2011 by KWL
星期三,08/14/2013 - 14:19
資訊交流

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