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遊戲設計 |
[GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」 by KWL |
04/09/2018 |
by KWL 星期四,04/12/2018 - 13:49 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GCAP 2019]《Untitled Goose Game》的神奇配樂——德布西與大白鵝的奇遇 by Teresa |
10/18/2019 |
by Teresa 星期五,08/13/2021 - 16:32 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 by KWL |
03/08/2019 |
by KWL 星期六,03/09/2019 - 20:15 |
活動訊息 | |
場外閒聊 |
福島GameJam的參加心得 by Wei Yang |
08/16/2013 |
by Wei Yang 星期五,08/16/2013 - 23:02 |
製作開發 | |
遊戲介紹 |
BitSummit 7 Spirits 部分遊戲試玩介紹 by Max |
06/17/2019 |
by Max 星期二,06/18/2019 - 15:32 |
遊戲討論 | |
參訪記錄 |
日本最大獨立遊戲祭典!BitSummit 2014 概況與出展感想 by KWL |
05/29/2014 |
by KWL 星期四,05/29/2014 - 22:16 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120325 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
03/27/2012 |
by KWL 星期三,03/28/2012 - 12:23 |
活動訊息 | |
活動場次 |
MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 開放報名! by johnson_lin |
11/30/2018 |
by johnson_lin 星期五,11/30/2018 - 17:14 |
活動訊息 | |
推薦連結 |
電繪教學網站-ペンタブdeコミック広場 by Shark |
02/11/2012 |
by Shark 星期六,02/11/2012 - 00:19 |
資訊交流 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事 by Max |
04/18/2019 |
by Max 星期三,05/08/2019 - 11:36 |
專題探討 | |
美術設計 |
[CEDEC 2020]卡比用UI盛情款待!以聯繫遊戲與玩家為目標的UI設計 by KWL |
09/10/2020 |
by KWL 星期五,09/11/2020 - 11:32 |
專題探討 | |
活動場次 |
Faust Game Jam 2019 開放報名! by johnson_lin |
07/26/2019 |
by johnson_lin 星期五,07/26/2019 - 18:19 |
活動訊息 | |
香港獨立開發 by Fan Gary |
11/17/2016 |
by Fan Gary 星期四,11/17/2016 - 02:13 |
製作開發 | ||
遊戲介紹 |
開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹 by Max |
07/29/2015 |
by Max 星期五,08/07/2015 - 15:30 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄 by KWL |
03/26/2016 |
by KWL 星期日,04/03/2016 - 11:26 |
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紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 活動紀錄 - 獨立開發者獨立錄影片教學 by KWL |
11/19/2021 |
by KWL 星期三,12/15/2021 - 15:43 |
活動訊息 | |
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台北松菸文創天堂遊戲徵人&實習生 by mmnnii |
11/20/2018 |
by mmnnii 星期二,11/20/2018 - 17:35 |
資訊交流 | |
參訪記錄 |
IndieCade 2011 參訪紀實 by johnson_lin |
10/25/2011 |
by johnson_lin 星期一,06/01/2015 - 13:35 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 111023 by admin |
10/04/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 15:02 |
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活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210221 by johnson_lin |
02/08/2021 |
by johnson_lin 星期一,02/08/2021 - 20:27 |
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