熱門的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿 by johnson_lin |
01/06/2014 |
by johnson_lin 星期一,01/06/2014 - 17:08 |
資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」 by KWL |
04/09/2018 |
by KWL 星期四,04/12/2018 - 13:49 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 200920 活動紀錄 - 《艾倫的自動機工坊》開發訪談、Steam遊戲銷售數據分析工具 by KWL |
10/16/2020 |
by KWL 星期日,10/25/2020 - 16:08 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 150215 活動紀錄 by KWL |
02/28/2015 |
by KWL 星期六,02/28/2015 - 12:37 |
活動訊息 | |
| 場外閒聊 |
尋求開發合作夥伴 by DK |
06/02/2019 |
by DK 星期日,06/02/2019 - 14:27 |
資訊交流 | |
| 活動場次 |
分享會 11 月底活動將改為參與 KIDS2012 by johnson_lin |
11/09/2012 |
by johnson_lin 星期三,11/28/2012 - 11:53 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞 by KWL |
11/17/2017 |
by KWL 星期六,11/18/2017 - 12:01 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord by johnson_lin |
04/20/2020 |
by johnson_lin 星期一,04/20/2020 - 20:15 |
活動訊息 | |
| 其它分類 |
測試發文 by johnson_lin |
05/18/2018 |
by johnson_lin 星期五,05/18/2018 - 20:56 |
站務專區 | |
| 參訪記錄 |
IndieCade 2011 參訪紀實 by johnson_lin |
10/25/2011 |
by johnson_lin 星期一,06/01/2015 - 13:35 |
專題探討 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事 by Max |
04/18/2019 |
by Max 星期三,05/08/2019 - 11:36 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210221 by johnson_lin |
02/08/2021 |
by johnson_lin 星期一,02/08/2021 - 20:27 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
Casual Connect Asia 2015 分享會活動紀錄 by KWL |
07/04/2015 |
by KWL 星期六,07/04/2015 - 18:41 |
活動訊息 | |
|
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 |
資訊交流 | ||
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 130223 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
02/25/2013 |
by KWL 星期二,04/30/2013 - 20:42 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2018 分享會 活動紀錄 by KWL |
06/01/2018 |
by KWL 星期六,06/02/2018 - 12:57 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談 by KWL |
08/14/2020 |
by KWL 星期六,08/15/2020 - 16:25 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
[懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》 by KWL |
02/03/2012 |
by KWL 星期六,02/04/2012 - 03:50 |
遊戲討論 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 260531 活動紀錄:慢走遊戲《再見的備份》開發者對談 by KWL |
06/12/2026 |
by KWL 星期五,06/12/2026 - 20:25 |
活動訊息 | |
| 美術設計 |
[CEDEC 2020]卡比用UI盛情款待!以聯繫遊戲與玩家為目標的UI設計 by KWL |
09/10/2020 |
by KWL 星期五,09/11/2020 - 11:32 |
專題探討 |