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遊戲設計 [GDC 2023] 設計「語音控制」遊戲別犯這6個錯誤 'First Person Talker': Six Rules for Voice-Controlled Game Design
by Teresa
06/02/2023 by Teresa
星期三,10/04/2023 - 14:22
專題探討
紀錄檔案 GDC 2018 分享會 活動紀錄
by KWL
06/01/2018 by KWL
星期六,06/02/2018 - 12:57
活動訊息
紀錄檔案 Casual Connect Asia 2015 分享會活動紀錄
by KWL
07/04/2015 by KWL
星期六,07/04/2015 - 18:41
活動訊息
活動場次 [活動]東方楓華宴3
by Shark
10/07/2012 by Shark
星期日,10/07/2012 - 21:12
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111023
by admin
10/04/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:02
活動訊息
活動場次 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 開放報名!
by johnson_lin
11/30/2018 by johnson_lin
星期五,11/30/2018 - 17:14
活動訊息
遊戲設計 [IndieCade 2017] 解謎遊戲大解密 Understanding the magic in good puzzle games
by Teresa
03/30/2018 by Teresa
星期一,04/09/2018 - 15:42
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談
by KWL
03/17/2023 by KWL
星期五,05/19/2023 - 14:11
活動訊息
綜合資訊 Game App Developer Conference Taipei
by johnson_lin
11/21/2012 by johnson_lin
星期三,11/21/2012 - 11:26
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 190526
by johnson_lin
05/17/2019 by johnson_lin
星期五,05/17/2019 - 17:12
活動訊息
遊戲設計 尋找希望能將台灣遊戲帶到全世界的夥伴
by 許 文柏
08/16/2013 by 許 文柏
星期五,08/16/2013 - 19:11
製作開發
遊戲設計 [GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠
by Max
04/03/2019 by Max
星期三,04/17/2019 - 13:02
專題探討
紀錄檔案 Faust Game Jam 2023 活動紀錄
by KWL
10/20/2023 by KWL
星期五,10/20/2023 - 17:47
活動訊息
參訪記錄 嚴峻的現實 ─ 2017東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
10/20/2017 by KWL
星期五,10/20/2017 - 12:21
資訊交流
遊戲介紹 挑戰電子遊戲的傳統價值─《The Witness》介紹與探討(前篇)
by johnson_lin
03/04/2016 by johnson_lin
星期六,03/05/2016 - 04:10
遊戲討論
研究分析 對 Steam 的同理心:使用者的購物行為
by johnson_lin
04/24/2020 by johnson_lin
星期六,04/25/2020 - 18:08
專題探討
活動場次 《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》台灣放映會
by johnson_lin
09/21/2016 by johnson_lin
星期三,09/21/2016 - 14:08
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 130623 活動紀錄與訪談整理
by johnson_lin
07/05/2013 by johnson_lin
星期五,07/05/2013 - 17:00
活動訊息
獨立遊戲開發者分享會 201122 開放報名!
by johnson_lin
11/10/2020 by johnson_lin
星期二,11/10/2020 - 17:45
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 140222
by johnson_lin
02/12/2014 by johnson_lin
星期四,02/13/2014 - 04:32
活動訊息

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