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紀錄檔案 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄
by KWL
02/08/2024 by KWL
星期四,02/08/2024 - 11:42
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 111023 活動紀錄與簡報影音
by admin
10/25/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 17:22
活動訊息
競賽資訊 8 ~ 10 月份應注意的比賽活動:IGF、IGF China、PS Challenge Asia
by johnson_lin
08/11/2012 by johnson_lin
星期六,08/11/2012 - 21:54
資訊交流
遊戲設計 [GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術
by Max
04/23/2018 by Max
星期四,04/26/2018 - 14:15
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230528 開放報名!
by johnson_lin
05/16/2023 by johnson_lin
星期二,05/16/2023 - 14:28
活動訊息
遊戲設計 [GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法
by KWL
05/22/2024 by KWL
星期六,05/25/2024 - 00:59
專題探討
活動場次 GDC 2014 分享會(IGDA Taiwan)
by johnson_lin
04/03/2014 by johnson_lin
星期四,04/03/2014 - 17:14
活動訊息
綜合資訊 五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event
by johnson_lin
04/29/2013 by johnson_lin
星期一,04/29/2013 - 16:31
資訊交流
活動場次 Faust Game Jam 2024 開放報名!
by johnson_lin
08/05/2024 by johnson_lin
星期五,10/11/2024 - 17:35
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 120226
by johnson_lin
02/03/2012 by johnson_lin
星期五,02/03/2012 - 17:14
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190428 活動紀錄 - Experimental Gameplay Workshop 2019 入選作品介紹
by KWL
05/22/2019 by KWL
星期五,06/14/2019 - 16:44
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161127
by johnson_lin
11/07/2016 by johnson_lin
星期一,11/07/2016 - 16:35
活動訊息
程式開發 Jonathan Blow 的新程式語言
by johnson_lin
11/11/2014 by johnson_lin
星期二,11/11/2014 - 21:40
專題探討
紀錄檔案 Faust Game Jam 2021 活動紀錄
by KWL
10/01/2021 by KWL
星期五,10/01/2021 - 16:29
活動訊息
美術設計 [CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲
by Max
09/11/2020 by Max
星期三,09/16/2020 - 11:13
專題探討
參訪記錄 [TGS 2018] Sense of Wonder Night 2018
by Max
10/17/2018 by Max
星期一,12/10/2018 - 15:57
資訊交流
遊戲介紹 [PC/XBLIG]仿古超硬派動作遊戲《PLATFORMANCE》
by KWL
08/21/2012 by KWL
星期二,08/21/2012 - 16:48
遊戲討論
場外閒聊 Greetings to everyone we’ve met at IndieCade!
by admin
10/09/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:12
資訊交流
研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
星期五,04/22/2016 - 17:24
專題探討
紀錄檔案 Global Game Jam 2022 台北會場活動紀錄
by KWL
02/18/2022 by KWL
星期五,02/18/2022 - 21:12
活動訊息

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