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參訪記錄 在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
09/30/2015 by KWL
星期四,10/01/2015 - 15:27
資訊交流
活動場次 Casual Connect 2015 分享會
by johnson_lin
06/11/2015 by johnson_lin
星期四,06/11/2015 - 21:20
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 181118
by johnson_lin
11/07/2018 by johnson_lin
星期三,11/07/2018 - 17:25
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110925
by admin
08/31/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:01
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠
by Max
04/03/2019 by Max
星期三,04/17/2019 - 13:02
專題探討
紀錄檔案 MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄
by KWL
02/19/2016 by KWL
星期日,02/21/2016 - 16:57
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201227 開放報名!
by johnson_lin
12/09/2020 by johnson_lin
星期三,12/09/2020 - 22:17
活動訊息
遊戲設計 [CEDEC 2024] 經常在海外文獻中出現的 LEVEL DESIGN 用語介紹
by Max
12/30/2024 by Max
星期五,01/17/2025 - 16:41
專題探討
參訪記錄 [GDC 2014] Video Game History Museum 任天堂歷史特展
by KWL
06/13/2014 by KWL
星期五,06/13/2014 - 12:09
資訊交流
綜合資訊 The Humble Indie Bundle #3
by admin
08/02/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 00:19
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 231029 活動紀錄 - 東京電玩展 2023 見聞
by KWL
11/24/2023 by KWL
星期三,11/29/2023 - 15:54
活動訊息
競賽資訊 一些國際比賽資訊的連結
by admin
06/06/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 20:14
資訊交流
PAX AUS 2019 活動概況
by KWL
11/22/2019 by KWL
星期五,11/22/2019 - 17:33
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200621 活動紀錄 -   Framerate independence 討論、遊戲文資保存
by KWL
07/04/2020 by KWL
星期五,08/14/2020 - 17:18
活動訊息
紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2016 台北會場活動紀錄
by KWL
08/12/2016 by KWL
星期五,08/12/2016 - 19:17
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 210328 活動紀錄 - 獨立遊戲十年概況回顧
by KWL
04/16/2021 by KWL
星期五,05/21/2021 - 21:57
活動訊息
遊戲介紹 [PC] 野蠻女友大爆走!《Girlfriend vs Boyfriend》
by KWL
02/07/2012 by KWL
星期三,02/08/2012 - 01:31
遊戲討論
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240623 開放報名!
by johnson_lin
06/14/2024 by johnson_lin
星期五,06/14/2024 - 00:24
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 131228 活動紀錄
by KWL
01/06/2014 by KWL
星期五,01/10/2014 - 17:03
活動訊息
遊戲設計 遊戲設計樂趣原子論
by Yusen Jeng
02/16/2012 by Yusen Jeng
星期四,02/23/2012 - 16:15
專題探討

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