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遊戲設計 |
關於我們最近在製作的遊戲 by 灆洢騎士 |
9 | 06/05/2013 |
by 灆洢騎士 星期四,06/13/2013 - 08:18 |
製作開發 |
程式開發 |
使用 Android NDK build Irrlicht + FreeType by johnson_lin |
08/17/2013 |
by johnson_lin 星期六,08/17/2013 - 19:30 |
製作開發 | |
程式開發 |
動態漸變公式(easing equation)的製作 by johnson_lin |
3 | 09/08/2012 |
by johnson_lin 星期五,10/19/2012 - 18:44 |
製作開發 |
場外閒聊 |
GGJ2013心得、雜記之類的 by plko |
02/09/2013 |
by plko 星期六,02/09/2013 - 03:45 |
製作開發 | |
遊戲設計 |
尋找3d Artist 夥伴 by juicychen |
1 | 08/08/2013 |
by johnson_lin 星期四,08/08/2013 - 15:43 |
製作開發 |
疑難求解 |
遊戲上架 by Pad |
1 | 10/20/2019 |
by johnson_lin 星期六,10/30/2021 - 16:14 |
製作開發 |
Natural Behavior Controller - ragdollHelper gen4 的 (一部份機能) sneak peek by Hiro |
1 | 11/12/2014 |
by nukeduke 星期二,02/23/2016 - 21:05 |
製作開發 | |
遊戲設計 |
LD25參戰作品《You are the villain!》 by KWL |
12/31/2012 |
by KWL 星期二,01/29/2013 - 00:19 |
製作開發 | |
疑難求解 |
回覆: 關於遊戲開發(網遊)的學習地圖疑問 by johnson_lin |
6 | 02/18/2013 |
by b1265 星期五,02/22/2013 - 08:35 |
製作開發 |
場外閒聊 |
福島GameJam的參加心得 by Wei Yang |
08/16/2013 |
by Wei Yang 星期五,08/16/2013 - 23:02 |
製作開發 | |
綜合資訊 |
Indie MEGABOOTH 概觀介紹 by johnson_lin |
11/25/2015 |
by johnson_lin 星期三,11/25/2015 - 21:22 |
資訊交流 | |
綜合資訊 |
隨手記錄一下看到的 Sprite Generator by johnson_lin |
09/05/2012 |
by johnson_lin 星期三,09/05/2012 - 12:52 |
資訊交流 | |
研究分析 |
求GDC論文發表經驗談 by QiFen.Pocket |
4 | 07/16/2013 |
by QiFen.Pocket 星期三,07/24/2013 - 15:57 |
資訊交流 |
競賽資訊 |
互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣) by yoyo |
06/21/2017 |
by yoyo 星期三,06/21/2017 - 12:58 |
資訊交流 | |
其它分類 |
台北松菸文創天堂遊戲徵人&實習生 by mmnnii |
11/20/2018 |
by mmnnii 星期二,11/20/2018 - 17:35 |
資訊交流 | |
11月2日 鈊象+樂陞 新世代遊戲開發揭密,不能錯過的 Autodesk 遊戲開發者盛會,報名從速! by viktor.q |
1 | 10/30/2012 |
by admin 星期二,10/30/2012 - 14:01 |
資訊交流 | |
參訪記錄 |
[GDC 2013] Video Game History Museum by KWL |
1 | 04/12/2013 |
by 沉睡的13號 星期三,05/22/2013 - 20:42 |
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永遠的紙袋君 by johnson_lin |
2 | 01/28/2014 |
by Sam Huang 星期二,01/28/2014 - 14:29 |
資訊交流 |
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2018 東京電玩展 展場概況 by KWL |
1 | 10/17/2018 |
by jkkw 星期三,10/17/2018 - 14:09 |
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書籍影音 |
Platinum Games新人招募漫畫《炎之實習生》中文版! by KWL |
02/04/2012 |
by KWL 星期六,02/04/2012 - 03:34 |
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