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紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談 by KWL |
12/15/2021 |
by KWL 星期五,12/24/2021 - 18:06 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140525 活動紀錄 by KWL |
06/03/2014 |
by KWL 星期一,06/09/2014 - 14:16 |
活動訊息 | |
程式開發 |
基礎 HTML5 遊戲素材管理器 by Yusen Jeng |
02/16/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:11 |
專題探討 | |
活動場次 |
8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」 by DAKUO高雄數創中心 |
08/02/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期五,08/02/2019 - 14:55 |
活動訊息 | |
活動場次 |
[活動]FF19遊戲團隊 by Shark |
02/03/2012 |
by Shark 星期五,02/03/2012 - 22:01 |
資訊交流 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 簡記討論串 by admin |
03/09/2012 |
by admin 星期三,03/14/2012 - 13:34 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 191222 by johnson_lin |
12/07/2019 |
by johnson_lin 星期六,12/07/2019 - 18:49 |
活動訊息 | |
場外閒聊 |
尋求開發合作夥伴 by DK |
06/02/2019 |
by DK 星期日,06/02/2019 - 14:27 |
資訊交流 | |
[建議]能不能介紹一些台灣的資源? by Shark |
02/11/2012 |
by Shark 星期六,02/11/2012 - 22:56 |
站務專區 | ||
遊戲設計 |
[GDC2017]用彈簧操控的1D遊戲!《Line Wobbler》的發想與創造 by KWL |
03/13/2017 |
by KWL 星期一,03/13/2017 - 16:54 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法 by KWL |
09/07/2021 |
by KWL 星期三,09/08/2021 - 11:29 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170528 活動紀錄 by KWL |
06/23/2017 |
by KWL 星期五,06/23/2017 - 17:31 |
活動訊息 | |
競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿 by johnson_lin |
01/06/2014 |
by johnson_lin 星期一,01/06/2014 - 17:08 |
資訊交流 | |
BitSummit 4th 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
07/28/2016 |
by Max 星期四,07/28/2016 - 15:30 |
遊戲討論 | ||
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220529 on Discord by johnson_lin |
05/18/2022 |
by johnson_lin 星期四,05/19/2022 - 00:46 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 141026 活動紀錄 by KWL |
10/31/2014 |
by KWL 星期五,10/31/2014 - 17:11 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 221030 活動紀錄 - 《Asterigos:失落迷城》開發者座談 by KWL |
11/18/2022 |
by KWL 星期五,11/18/2022 - 16:56 |
活動訊息 | |
程式開發 |
多媒體程式工具庫 Cinder by Yusen Jeng |
08/01/2012 |
by Yusen Jeng 星期一,08/20/2012 - 17:21 |
專題探討 | |
程式開發 |
Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動! by maxlin1993 |
05/12/2020 |
by maxlin1993 星期二,05/12/2020 - 15:37 |
活動訊息 | |
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 |
資訊交流 |