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04/20/2020 by johnson_lin
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程式開發 多媒體程式工具庫 Cinder
by Yusen Jeng
08/01/2012 by Yusen Jeng
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專題探討
推薦連結 創作、分享AVG的平台-BASSAVG
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星期二,02/07/2012 - 21:15
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參訪記錄 [TGS 2019] Sense of Wonder Night 2019
by Max
09/21/2019 by Max
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遊戲介紹 2018 台北電玩展 Indie Game Festa 概觀
by KWL
02/07/2018 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名!
by johnson_lin
11/14/2022 by johnson_lin
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[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題
by Max
09/28/2022 by Max
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞
by KWL
11/17/2017 by KWL
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站務公告 新增訂閱更新通知功能
by admin
05/02/2012 by admin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談
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03/17/2023 by KWL
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遊戲設計 [GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法
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05/22/2024 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111023
by admin
10/04/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:02
活動訊息
綜合資訊 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測
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06/01/2013 by KWL
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活動場次 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 開放報名!
by johnson_lin
11/30/2018 by johnson_lin
星期五,11/30/2018 - 17:14
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程式開發 Jonathan Blow: How to program independent games
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06/27/2011 by admin
星期二,01/31/2012 - 23:18
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紀錄檔案 GDC 2018 分享會 活動紀錄
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06/01/2018 by KWL
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站務公告 搬站完成
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11/29/2018 by johnson_lin
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參訪記錄 2012東京電玩展觀展紀錄
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09/28/2012 by KWL
星期三,08/14/2013 - 14:21
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紀錄檔案 邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀
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02/07/2016 by KWL
星期日,02/07/2016 - 21:59
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 130223 活動紀錄與簡報影音
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02/25/2013 by KWL
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