未回應的討論區主題
主要索引標籤
| tag | 主題 |
回覆 |
發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
|---|---|---|---|---|---|
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 120115 by admin |
12/28/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 16:26 | 活動訊息 | |
| 站務公告 |
網站回溯 2 日 by admin |
01/14/2014 | by admin 星期四,01/16/2014 - 13:47 | 站務專區 | |
| 遊戲設計 |
在 2D 的《Hyper Light Drifter》中運用 3D 遊戲關卡的設計技巧 by johnson_lin |
02/19/2021 | by johnson_lin 星期五,02/19/2021 - 20:49 | 專題探討 | |
| 參訪記錄 |
獨立遊戲武士們集結在此!Bitsummit 2019 活動概況 by KWL |
07/04/2019 | by KWL 星期三,09/25/2019 - 11:41 | 資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」 by KWL |
03/28/2014 | by KWL 星期五,03/28/2014 - 23:10 | 專題探討 | |
| 遊戲介紹 |
[TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹 by Max |
11/03/2023 | by Max 星期三,11/08/2023 - 17:00 | 遊戲討論 | |
|
獨立遊戲開發者分享會 141228 by johnson_lin |
12/17/2014 | by johnson_lin 星期三,12/17/2014 - 21:04 | 活動訊息 | ||
| 參訪記錄 |
2013東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/02/2013 | by KWL 星期三,10/23/2013 - 14:01 | 資訊交流 | |
| 程式開發 |
Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動! by maxlin1993 |
05/12/2020 | by maxlin1993 星期二,05/12/2020 - 15:37 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 開放報名! by johnson_lin |
11/26/2017 | by johnson_lin 星期日,11/26/2017 - 16:30 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 230820 活動紀錄 - BitSummit 2023 參訪記錄 by KWL |
09/18/2023 | by KWL 星期一,09/18/2023 - 19:09 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 221030 活動紀錄 - 《Asterigos:失落迷城》開發者座談 by KWL |
11/18/2022 | by KWL 星期五,11/18/2022 - 16:56 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 150531 by johnson_lin |
05/20/2015 | by johnson_lin 星期三,05/20/2015 - 17:22 | 活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
[GDC 2014] Video Game History Museum 任天堂歷史特展 by KWL |
06/13/2014 | by KWL 星期五,06/13/2014 - 12:09 | 資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200920 開放報名! by johnson_lin |
09/07/2020 | by johnson_lin 星期一,09/07/2020 - 15:41 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180624 by johnson_lin |
06/13/2018 | by johnson_lin 星期三,06/13/2018 - 17:10 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄 by KWL |
02/08/2024 | by KWL 星期四,02/08/2024 - 11:42 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230528 開放報名! by johnson_lin |
05/16/2023 | by johnson_lin 星期二,05/16/2023 - 14:28 | 活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
PAX East 2013 觀展紀錄 by KWL |
03/25/2013 | by KWL 星期一,03/25/2013 - 17:35 | 資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2023] 化繁為簡的設計手法-《MARVEL SNAP》的開發歷程 by Max |
05/31/2023 | by Max 星期三,05/31/2023 - 17:00 | 專題探討 |