未回應的討論區主題
主要索引標籤
| tag | 主題 |
回覆 |
發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
|---|---|---|---|---|---|
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180624 by johnson_lin |
06/13/2018 | by johnson_lin 星期三,06/13/2018 - 17:10 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230528 開放報名! by johnson_lin |
05/16/2023 | by johnson_lin 星期二,05/16/2023 - 14:28 | 活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹 by Max |
07/29/2015 | by Max 星期五,08/07/2015 - 15:30 | 遊戲討論 | |
| 站務公告 |
新增訂閱更新通知功能 by admin |
05/02/2012 | by admin 星期三,05/02/2012 - 14:10 | 站務專區 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 220925 活動紀錄 - 從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹 by KWL |
10/05/2022 | by KWL 星期三,10/05/2022 - 18:30 | 活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
PAX East 2013 觀展紀錄 by KWL |
03/25/2013 | by KWL 星期一,03/25/2013 - 17:35 | 資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄 by KWL |
08/06/2014 | by KWL 星期三,08/06/2014 - 20:57 | 活動訊息 | |
| 研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇 by KWL |
04/29/2016 | by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 | 專題探討 | |
| 綜合資訊 |
開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測 by KWL |
06/01/2013 | by KWL 星期五,03/02/2018 - 12:04 | 專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170730 活動紀錄 - 《打鬼》與《鬼氏企業》製作歷程分享 by KWL |
08/27/2017 | by KWL 星期日,08/27/2017 - 13:28 | 活動訊息 | |
|
獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名! by johnson_lin |
02/20/2020 | by johnson_lin 星期四,02/20/2020 - 13:58 | 活動訊息 | ||
| 遊戲設計 |
[GDC 2021] 不再迷路:建立認知地圖 by Shan_shan |
08/20/2021 | by Shan_shan 星期二,08/24/2021 - 15:12 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 251129 by johnson_lin |
11/18/2025 | by johnson_lin 星期二,11/18/2025 - 13:41 | 活動訊息 | |
| 相關新聞 |
code9leap by chekhai |
07/04/2012 | by chekhai 星期三,07/04/2012 - 17:10 | 資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2015] 遊戲不只是娛樂!美國白宮眼中的遊戲業 by Max |
03/23/2015 | by Max 星期一,03/23/2015 - 16:27 | 專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄 by KWL |
03/16/2018 | by KWL 星期五,03/08/2019 - 16:27 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 200530 活動紀錄 - 與 HuMoFish 對談《1121》《地城解謎》 by johnson_lin |
06/16/2020 | by johnson_lin 星期二,06/16/2020 - 15:25 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000個音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley by Shan_shan |
06/21/2022 | by Shan_shan 星期五,07/22/2022 - 13:45 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
IGDShare 260426:GDC26「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」議程心得討論 by johnson_lin |
04/17/2026 | by johnson_lin 星期五,04/17/2026 - 22:57 | 活動訊息 | |
| 綜合資訊 |
關於 Global Game Jam 場地申請 by johnson_lin |
10/22/2012 | by johnson_lin 星期一,10/22/2012 - 15:36 | 資訊交流 |