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tag 主題 回覆正向排序 發表日期 最後更新/回應 討論區
IGDShare meetup 190224
by johnson_lin
02/13/2019 by johnson_lin
星期三,02/13/2019 - 12:05
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240407 活動紀錄 - 2024 EGW、atl.ctrl.GDC 作品概觀介紹
by KWL
04/19/2024 by KWL
星期五,04/19/2024 - 17:47
活動訊息
參訪記錄 [GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管
by tppr2046
01/31/2013 by tppr2046
星期四,01/31/2013 - 10:24
製作開發
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 211128
by johnson_lin
11/17/2021 by johnson_lin
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠
by Max
04/03/2019 by Max
星期三,04/17/2019 - 13:02
專題探討
紀錄檔案 gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享
by KWL
07/19/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 17:40
活動訊息
紀錄檔案 Faust Game Jam 2024 活動紀錄
by KWL
10/18/2024 by KWL
星期三,08/13/2025 - 17:23
活動訊息
場外閒聊 福島GameJam的參加心得
by Wei Yang
08/16/2013 by Wei Yang
星期五,08/16/2013 - 23:02
製作開發
參訪記錄 真正本土的遊戲其實都在這裡!2015台北電玩展Indie Game Festa概觀
by KWL
01/31/2015 by KWL
星期日,02/01/2015 - 01:59
資訊交流
[TGS2025] 東京電玩展 2025 展場概況
by KWL
12/01/2025 by KWL
星期三,12/24/2025 - 17:00
資訊交流
綜合資訊 [GDC 2025]從低解析度到高讚譽度─「小丑牌」的行銷之路
by KWL
08/13/2025 by KWL
星期三,08/13/2025 - 17:36
專題探討
參訪記錄 GDC 2012 雜談簡記 Part3
by KWL
03/14/2012 by KWL
星期三,03/14/2012 - 13:23
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 131228
by johnson_lin
12/16/2013 by johnson_lin
星期一,12/16/2013 - 20:09
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161127
by johnson_lin
11/07/2016 by johnson_lin
星期一,11/07/2016 - 16:35
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 110528 活動紀錄與簡報影音
by admin
07/27/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:00
活動訊息
遊戲設計 遊戲獎勵機制
by Yusen Jeng
10/30/2012 by Yusen Jeng
星期二,10/30/2012 - 15:13
專題探討
紀錄檔案 GDC 2014 分享會 活動紀錄
by KWL
05/22/2014 by KWL
星期五,05/23/2014 - 17:47
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 170528
by johnson_lin
05/19/2017 by johnson_lin
星期五,05/19/2017 - 08:51
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 220424 on Discord
by johnson_lin
04/13/2022 by johnson_lin
星期三,04/13/2022 - 17:32
活動訊息
美術設計 [GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學
by Shan_shan
10/28/2019 by Shan_shan
星期五,08/13/2021 - 17:42
專題探討

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