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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 151011 活動紀錄
by KWL
10/18/2015 by KWL
星期日,10/18/2015 - 19:13
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180930 -「釜山獨立遊戲節」與「東京電玩展」觀展/出展心得
by KWL
11/02/2018 by KWL
星期三,11/07/2018 - 17:24
活動訊息
參訪記錄 2014 東京電玩展「獨立遊戲專區」概況與出展感想
by KWL
10/24/2014 by KWL
星期五,10/24/2014 - 17:05
資訊交流
活動場次 MIT Game Jam #11 X Global Game Jam 2023 開放報名!
by johnson_lin
12/31/2022 by johnson_lin
星期六,12/31/2022 - 23:14
活動訊息
遊戲介紹 BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹
by Max
09/13/2024 by Max
星期五,01/17/2025 - 16:46
遊戲討論
[GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路
by Max
04/22/2022 by Max
星期六,04/23/2022 - 15:16
專題探討
紀錄檔案 GDC 2016 分享會 活動紀錄
by KWL
05/27/2016 by KWL
星期五,05/27/2016 - 14:34
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 
by KWL
03/08/2019 by KWL
星期六,03/09/2019 - 20:15
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015
by Max
10/12/2015 by Max
星期四,12/31/2015 - 19:59
資訊交流
遊戲設計 [GDC 2023] 設計「語音控制」遊戲別犯這6個錯誤 'First Person Talker': Six Rules for Voice-Controlled Game Design
by Teresa
06/02/2023 by Teresa
星期三,10/04/2023 - 14:22
專題探討
美術設計 [IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量
by Teresa
11/01/2017 by Teresa
星期三,04/24/2019 - 17:05
專題探討
活動場次 Fukushima Game Jam 2013 台灣會場開始報名!
by KWL
07/03/2013 by KWL
星期三,07/03/2013 - 13:40
活動訊息
香港獨立開發
by Fan Gary
11/17/2016 by Fan Gary
星期四,11/17/2016 - 02:13
製作開發
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210425 開放報名!
by johnson_lin
04/07/2021 by johnson_lin
星期三,04/07/2021 - 17:41
活動訊息
遊戲介紹 [XBLIG]次元轉換射擊遊戲《REVOLVER 360》
by KWL
02/05/2012 by KWL
星期日,02/05/2012 - 01:40
遊戲討論
遊戲設計 遊戲設計樂趣原子論
by Yusen Jeng
02/16/2012 by Yusen Jeng
星期四,02/23/2012 - 16:15
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240526
by johnson_lin
05/16/2024 by johnson_lin
星期四,05/16/2024 - 22:23
活動訊息
遊戲介紹 [iOS/Android] 復古風探索式 ARPG《Fairune》
by KWL
04/22/2013 by KWL
星期一,04/22/2013 - 21:37
遊戲討論
參訪記錄 GDC 2012 雜談簡記 Part2
by KWL
03/10/2012 by KWL
星期六,03/10/2012 - 16:31
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 241020 活動紀錄 - BitSummit、TGS 2024 觀展紀錄與出展心得座談
by KWL
11/01/2024 by KWL
星期五,11/01/2024 - 17:47
活動訊息

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