未回應的討論區主題
主要索引標籤
tag | 主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
---|---|---|---|---|---|
美術設計 |
[CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲 by Max |
09/11/2020 | by Max 星期三,09/16/2020 - 11:13 | 專題探討 | |
美術設計 |
[CEDEC 2020]卡比用UI盛情款待!以聯繫遊戲與玩家為目標的UI設計 by KWL |
09/10/2020 | by KWL 星期五,09/11/2020 - 11:32 | 專題探討 | |
程式開發 |
[CEDEC 2020] 由《怪物彈珠》技術美術帶來的 Photoshop 附加元件開發經驗 by Max |
09/09/2020 | by Max 星期五,09/18/2020 - 11:40 | 專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200920 開放報名! by johnson_lin |
09/07/2020 | by johnson_lin 星期一,09/07/2020 - 15:41 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談 by KWL |
08/14/2020 | by KWL 星期六,08/15/2020 - 16:25 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200726 開放報名! by johnson_lin |
07/15/2020 | by johnson_lin 星期三,07/15/2020 - 23:17 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 200621 活動紀錄 - Framerate independence 討論、遊戲文資保存 by KWL |
07/04/2020 | by KWL 星期五,08/14/2020 - 17:18 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 200530 活動紀錄 - 與 HuMoFish 對談《1121》《地城解謎》 by johnson_lin |
06/16/2020 | by johnson_lin 星期二,06/16/2020 - 15:25 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200621 開放報名! by johnson_lin |
06/11/2020 | by johnson_lin 星期四,06/11/2020 - 23:11 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200530 on Discord by johnson_lin |
05/19/2020 | by johnson_lin 星期三,05/20/2020 - 20:38 | 活動訊息 | |
程式開發 |
Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動! by maxlin1993 |
05/12/2020 | by maxlin1993 星期二,05/12/2020 - 15:37 | 活動訊息 | |
研究分析 |
對 Steam 的同理心:使用者的購物行為 by johnson_lin |
04/24/2020 | by johnson_lin 星期六,04/25/2020 - 18:08 | 專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord by johnson_lin |
04/20/2020 | by johnson_lin 星期一,04/20/2020 - 20:15 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 200301 活動紀錄 - 健全碼農工作坊2:持續整合(CI) by KWL |
03/13/2020 | by KWL 星期五,08/14/2020 - 17:18 | 活動訊息 | |
遊戲設計 |
遊戲設計中那些被詛咒的難題 by johnson_lin |
02/21/2020 | by johnson_lin 星期一,02/24/2020 - 15:49 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 活動紀錄 by KWL |
02/21/2020 | by KWL 星期五,02/21/2020 - 17:34 | 活動訊息 | |
獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名! by johnson_lin |
02/20/2020 | by johnson_lin 星期四,02/20/2020 - 13:58 | 活動訊息 | ||
研究分析 |
以連線遊玩為主的獨立遊戲為何正在無聲淌血? by johnson_lin |
12/30/2019 | by johnson_lin 星期二,12/31/2019 - 17:40 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 191201 活動紀錄 by KWL |
12/20/2019 | by KWL 星期六,12/21/2019 - 16:31 | 活動訊息 | |
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 | 資訊交流 |