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遊戲設計樂趣原子論 by Yusen Jeng |
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匿名使用者回應文章能力暫時取消 by admin |
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獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
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GDC 2012 速記:Teaching Game AI from Scratch by Yusen Jeng |
03/07/2012 | by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 16:19 | 專題探討 | |
場外閒聊 |
第一次在インディーズゲームの小部屋看到台灣作品 by Shark |
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GDC 2012 Play by Yusen Jeng |
03/09/2012 | by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 17:05 | 專題探討 | |
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GDC 2012 雜談簡記 Part1 by KWL |
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GDC 2012 Day 1 ~ Day 3 其他隨選 by johnson_lin |
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03/10/2012 | by KWL 星期六,03/10/2012 - 16:31 | 專題探討 | |
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GDC 2012 Day 3 ~ Day5 隨選 by johnson_lin |
03/11/2012 | by johnson_lin 星期日,03/11/2012 - 15:13 | 專題探討 | |
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03/14/2012 | by KWL 星期三,03/14/2012 - 13:23 | 專題探討 | |
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獨立遊戲開發者分享會 120325 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
03/27/2012 | by KWL 星期三,03/28/2012 - 12:23 | 活動訊息 | |
遊戲介紹 |
傳奇風格的傳奇作品《dawn~破曉之刻~》 by Shark |
04/07/2012 | by Shark 星期六,04/07/2012 - 04:14 | 遊戲討論 |