未回應的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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BitSummit 4th 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
07/28/2016 | by Max 星期四,07/28/2016 - 15:30 | 遊戲討論 | ||
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 121014 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
10/19/2012 | by KWL 星期五,10/19/2012 - 18:31 | 活動訊息 | |
| 站務公告 |
網站回溯 2 日 by admin |
01/14/2014 | by admin 星期四,01/16/2014 - 13:47 | 站務專區 | |
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[GDC SHOWCASE 2021] 來聽《對馬戰鬼》製作人回答各種提問 by Max |
04/23/2021 | by Max 星期五,04/30/2021 - 11:39 | 專題探討 | ||
| 場外閒聊 |
『做遊戲、聊遊戲、玩遊戲』F2GJ 台北場全程實況轉播節目! by KWL |
08/19/2015 | by KWL 星期六,08/22/2015 - 10:57 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180930 by johnson_lin |
09/18/2018 | by johnson_lin 星期三,12/12/2018 - 03:27 | 活動訊息 | |
| 程式開發 |
Jonathan Blow: How to program independent games by admin |
06/27/2011 | by admin 星期二,01/31/2012 - 23:18 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 120115 by admin |
12/28/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 16:26 | 活動訊息 | |
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Google G-Player One 獨立遊戲開發團隊媒合活動 by winforce2020 |
10/20/2020 | by winforce2020 星期二,10/20/2020 - 16:54 | 活動訊息 | ||
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 230820 活動紀錄 - BitSummit 2023 參訪記錄 by KWL |
09/18/2023 | by KWL 星期一,09/18/2023 - 19:09 | 活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
2013東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/02/2013 | by KWL 星期三,10/23/2013 - 14:01 | 資訊交流 | |
| 參訪記錄 |
獨立遊戲武士們集結在此!Bitsummit 2019 活動概況 by KWL |
07/04/2019 | by KWL 星期三,09/25/2019 - 11:41 | 資訊交流 | |
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獨立遊戲開發者分享會 141228 by johnson_lin |
12/17/2014 | by johnson_lin 星期三,12/17/2014 - 21:04 | 活動訊息 | ||
| 遊戲介紹 |
[TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹 by Max |
11/03/2023 | by Max 星期三,11/08/2023 - 17:00 | 遊戲討論 | |
| 程式開發 |
還活著的 Flash 3D 引擎 by johnson_lin |
09/26/2012 | by johnson_lin 星期三,09/26/2012 - 09:58 | 資訊交流 | |
| 活動場次 |
MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 開放報名! by johnson_lin |
11/26/2017 | by johnson_lin 星期日,11/26/2017 - 16:30 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC2017]《快打旋風五》的美術設計方針 by Max |
03/17/2017 | by Max 星期五,03/17/2017 - 20:19 | 專題探討 | |
| 程式開發 |
Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動! by maxlin1993 |
05/12/2020 | by maxlin1993 星期二,05/12/2020 - 15:37 | 活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2014] Narrative Legos by Max |
04/09/2014 | by Max 星期三,10/08/2014 - 06:10 | 專題探討 | |
| 美術設計 |
[IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量 by Shan_shan |
11/01/2017 | by Shan_shan 星期三,04/24/2019 - 17:05 | 專題探討 |