未回應的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 180930 -「釜山獨立遊戲節」與「東京電玩展」觀展/出展心得 by KWL |
11/02/2018 | by KWL 星期三,11/07/2018 - 17:24 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄 by KWL |
03/16/2018 | by KWL 星期五,03/08/2019 - 16:27 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 201122 活動紀錄 - 《天空盜賊團》驗屍報告、獨立遊戲數據相關分析 by KWL |
12/04/2020 | by KWL 星期五,12/04/2020 - 17:47 | 活動訊息 | |
| 場外閒聊 |
Fukushima Game Jam 2013 通關報告 by Alimen |
08/16/2013 | by Alimen 星期五,08/16/2013 - 18:04 | 製作開發 | |
| 參訪記錄 |
2014 東京電玩展「獨立遊戲專區」概況與出展感想 by KWL |
10/24/2014 | by KWL 星期五,10/24/2014 - 17:05 | 資訊交流 | |
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[GDC SHOWCASE 2021] 來聽《對馬戰鬼》製作人回答各種提問 by Max |
04/23/2021 | by Max 星期五,04/30/2021 - 11:39 | 專題探討 | ||
| 遊戲設計 |
[GDC 2023] 設計「語音控制」遊戲別犯這6個錯誤 'First Person Talker': Six Rules for Voice-Controlled Game Design by Teresa |
06/02/2023 | by Teresa 星期三,10/04/2023 - 14:22 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
Fukushima Game Jam 2013 台灣會場開始報名! by KWL |
07/03/2013 | by KWL 星期三,07/03/2013 - 13:40 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 by KWL |
03/08/2019 | by KWL 星期六,03/09/2019 - 20:15 | 活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210425 開放報名! by johnson_lin |
04/07/2021 | by johnson_lin 星期三,04/07/2021 - 17:41 | 活動訊息 | |
|
香港獨立開發 by Fan Gary |
11/17/2016 | by Fan Gary 星期四,11/17/2016 - 02:13 | 製作開發 | ||
| 參訪記錄 |
[TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015 by Max |
10/12/2015 | by Max 星期四,12/31/2015 - 19:59 | 資訊交流 | |
| 遊戲設計 |
遊戲設計樂趣原子論 by Yusen Jeng |
02/16/2012 | by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 16:15 | 專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 240526 by johnson_lin |
05/16/2024 | by johnson_lin 星期四,05/16/2024 - 22:23 | 活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2016 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/27/2016 | by KWL 星期五,05/27/2016 - 14:34 | 活動訊息 | |
| 美術設計 |
[IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量 by Teresa |
11/01/2017 | by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:05 | 專題探討 | |
| 遊戲介紹 |
[XBLIG]次元轉換射擊遊戲《REVOLVER 360》 by KWL |
02/05/2012 | by KWL 星期日,02/05/2012 - 01:40 | 遊戲討論 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters by Teresa |
04/30/2018 | by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:19 | 專題探討 | |
| 遊戲介紹 |
[iOS/Android] 復古風探索式 ARPG《Fairune》 by KWL |
04/22/2013 | by KWL 星期一,04/22/2013 - 21:37 | 遊戲討論 | |
| 遊戲設計 |
[CEDEC 2024] 經常在海外文獻中出現的 LEVEL DESIGN 用語介紹 by Max |
12/30/2024 | by Max 星期五,01/17/2025 - 16:41 | 專題探討 |