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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230115 開放報名! by johnson_lin |
12/30/2022 |
by johnson_lin 星期五,12/30/2022 - 17:48 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
09/02/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期一,09/09/2019 - 17:09 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2023 活動紀錄 by KWL |
10/20/2023 |
by KWL 星期五,10/20/2023 - 17:47 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 110528 by admin |
05/09/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 14:59 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠 by Max |
04/03/2019 |
by Max 星期三,04/17/2019 - 13:02 |
專題探討 | |
| 遊戲介紹 |
來場人數再創新高!Bitsummit 2025 活動概況 by KWL |
09/19/2025 |
by KWL 星期二,09/23/2025 - 01:40 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2015 分享會 活動紀錄 by KWL |
04/26/2015 |
by KWL 星期日,04/26/2015 - 15:08 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[CEDEC 2024] 經常在海外文獻中出現的 LEVEL DESIGN 用語介紹 by Max |
12/30/2024 |
by Max 星期五,01/17/2025 - 16:41 |
專題探討 | |
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BITSUMMIT PUNCH 部分遊戲試玩介紹 by Max |
07/27/2026 |
by Max 星期五,08/07/2026 - 17:04 |
遊戲討論 | ||
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 181021 by johnson_lin |
10/05/2018 |
by johnson_lin 星期三,11/07/2018 - 17:23 |
活動訊息 | |
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獨立遊戲開發者分享會 201122 開放報名! by johnson_lin |
11/10/2020 |
by johnson_lin 星期二,11/10/2020 - 17:45 |
活動訊息 | ||
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 260329 活動紀錄 -- 2026 GDC 實驗性遊戲發表會EGS與另類操作遊戲介紹 by KWL |
04/10/2026 |
by KWL 星期五,04/17/2026 - 22:54 |
活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
真正本土的遊戲其實都在這裡!2015台北電玩展Indie Game Festa概觀 by KWL |
01/31/2015 |
by KWL 星期日,02/01/2015 - 01:59 |
資訊交流 | |
| 綜合資訊 |
metatag 模組測試 2 by johnson_lin |
12/10/2018 |
by johnson_lin 星期一,12/10/2018 - 15:50 |
站務專區 | |
| 場外閒聊 |
獨立自製的超任影音撥放晶片──MSU1 by KWL |
08/25/2012 |
by KWL 星期六,08/25/2012 - 13:56 |
資訊交流 | |
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IGDShare meetup 190224 by johnson_lin |
02/13/2019 |
by johnson_lin 星期三,02/13/2019 - 12:05 |
活動訊息 | ||
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會210221活動紀錄 - 《Cogmind》Roguelike 遊戲設計觀察與分析 by KWL |
03/27/2021 |
by KWL 星期五,04/16/2021 - 16:42 |
活動訊息 | |
| 綜合資訊 |
2016 年獨立遊戲相關競賽 by johnson_lin |
12/31/2015 |
by johnson_lin 星期四,12/31/2015 - 20:02 |
資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 131228 by johnson_lin |
12/16/2013 |
by johnson_lin 星期一,12/16/2013 - 20:09 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
遊戲設計樂趣原子論 by Yusen Jeng |
02/16/2012 |
by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 16:15 |
專題探討 |