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遊戲介紹 |
Humble Indie Bundle V超強陣容來襲! by KWL |
06/01/2012 |
by KWL 星期四,06/07/2012 - 15:31 |
遊戲討論 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230820 開放報名! by johnson_lin |
08/08/2023 |
by johnson_lin 星期二,08/08/2023 - 19:10 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
[XBLIG]魔術人偶的馬戲團挑戰《CarneyVale Showtime》 by KWL |
02/04/2012 |
by KWL 星期六,02/04/2012 - 18:28 |
遊戲討論 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 240526 by johnson_lin |
05/16/2024 |
by johnson_lin 星期四,05/16/2024 - 22:23 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄 by KWL |
09/30/2015 |
by KWL 星期四,10/01/2015 - 15:27 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 160807 by johnson_lin |
07/26/2016 |
by johnson_lin 星期四,07/28/2016 - 01:08 |
活動訊息 | |
研究分析 |
對 Steam 的同理心:使用者的購物行為 by johnson_lin |
04/24/2020 |
by johnson_lin 星期六,04/25/2020 - 18:08 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠 by Max |
04/03/2019 |
by Max 星期三,04/17/2019 - 13:02 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 by KWL |
03/08/2019 |
by KWL 星期六,03/09/2019 - 20:15 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210425 開放報名! by johnson_lin |
04/07/2021 |
by johnson_lin 星期三,04/07/2021 - 17:41 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
[GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管 by tppr2046 |
01/31/2013 |
by tppr2046 星期四,01/31/2013 - 10:24 |
製作開發 | |
參訪記錄 |
[TGS 2017] Sense of Wonder Night 2017 - 邁向第十年的驚異之夜 by Max |
10/13/2017 |
by Max 星期五,10/13/2017 - 17:13 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 151011 活動紀錄 by KWL |
10/18/2015 |
by KWL 星期日,10/18/2015 - 19:13 |
活動訊息 | |
[GDC SHOWCASE 2021] 來聽《對馬戰鬼》製作人回答各種提問 by Max |
04/23/2021 |
by Max 星期五,04/30/2021 - 11:39 |
專題探討 | ||
活動場次 |
Faust Game Jam 2019 開放報名! by johnson_lin |
07/26/2019 |
by johnson_lin 星期五,07/26/2019 - 18:19 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 活動紀錄 - 獨立開發者獨立錄影片教學 by KWL |
11/19/2021 |
by KWL 星期三,12/15/2021 - 15:43 |
活動訊息 | |
相關新聞 |
台灣遊戲業的幸福企業:遊戲橘子 by jkkw |
11/01/2018 |
by jkkw 星期四,11/01/2018 - 15:44 |
資訊交流 | |
活動場次 |
IGDA Taiwan 參加 COSCUP 社群議程的內容出爐 by johnson_lin |
06/01/2013 |
by johnson_lin 星期六,06/01/2013 - 18:41 |
資訊交流 | |
場外閒聊 |
獨立遊戲製作尋找artist by Maxi Wu |
10/14/2015 |
by Maxi Wu 星期四,01/28/2016 - 11:01 |
製作開發 | |
遊戲設計 |
遊戲設計樂趣原子論 by Yusen Jeng |
02/16/2012 |
by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 16:15 |
專題探討 |