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紀錄檔案 GDC 2013 分享會 活動紀錄與簡報影音
by KWL
04/30/2013 by KWL
星期一,05/27/2013 - 22:16
活動訊息
紀錄檔案 GDC 2016 分享會 活動紀錄
by KWL
05/27/2016 by KWL
星期五,05/27/2016 - 14:34
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2013] 日本遊戲大賞業餘部門入圍專區紀錄
by johnson_lin
10/01/2013 by johnson_lin
星期二,10/01/2013 - 19:47
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名!
by johnson_lin
03/23/2024 by johnson_lin
星期六,03/23/2024 - 15:48
活動訊息
研究分析 以連線遊玩為主的獨立遊戲為何正在無聲淌血?
by johnson_lin
12/30/2019 by johnson_lin
星期二,12/31/2019 - 17:40
專題探討
參訪記錄 [TGS 2017] Sense of Wonder Night 2017 - 邁向第十年的驚異之夜
by Max
10/13/2017 by Max
星期五,10/13/2017 - 17:13
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 181223
by johnson_lin
12/12/2018 by johnson_lin
星期三,12/12/2018 - 03:36
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230430 活動紀錄 
by KWL
05/19/2023 by KWL
星期六,05/20/2023 - 18:48
活動訊息
參訪記錄 在歷來最大規模的展覽中尋找遊戲的未來邁向何處 ─ 2015 東京電玩展 觀展紀錄
by KWL
09/30/2015 by KWL
星期四,10/01/2015 - 15:27
資訊交流
紀錄檔案 IGDA Taiwan TGS & IGF China分享會 活動紀錄
by KWL
12/11/2013 by KWL
星期三,12/11/2013 - 15:47
活動訊息
遊戲設計 IGF 2010 entry: roro, roll!
by admin
07/05/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 17:56
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180527 活動紀錄 - BitSummit 2018 相關分享、如何利用影片製作 Unity 高畫質場景
by KWL
06/25/2018 by KWL
星期五,06/29/2018 - 21:21
活動訊息
場外閒聊 Fukushima Game Jam 2013 通關報告
by Alimen
08/16/2013 by Alimen
星期五,08/16/2013 - 18:04
製作開發
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111127
by admin
11/17/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:39
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters
by Teresa
04/30/2018 by Teresa
星期三,04/24/2019 - 17:19
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參訪記錄 [GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管
by tppr2046
01/31/2013 by tppr2046
星期四,01/31/2013 - 10:24
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遊戲設計 [GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則
by Teresa
09/06/2024 by Teresa
星期一,09/09/2024 - 14:45
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140222 活動紀錄
by KWL
05/06/2014 by KWL
星期二,06/03/2014 - 14:25
活動訊息
程式開發 如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲
by Yusen Jeng
02/07/2012 by Yusen Jeng
星期三,08/22/2012 - 10:59
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場外閒聊 獨立遊戲製作尋找artist
by Maxi Wu
10/14/2015 by Maxi Wu
星期四,01/28/2016 - 11:01
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