熱門的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 紀錄檔案 |
IGDA Taiwan TGS & IGF China分享會 活動紀錄 by KWL |
12/11/2013 |
by KWL 星期三,12/11/2013 - 15:47 |
活動訊息 | |
| 研究分析 |
對 Steam 的同理心:使用者的購物行為 by johnson_lin |
04/24/2020 |
by johnson_lin 星期六,04/25/2020 - 18:08 |
專題探討 | |
| 推薦連結 |
【傳奇網路】面試心得、職缺、待遇整理 by jkkw |
10/12/2018 |
by jkkw 星期五,10/12/2018 - 16:16 |
資訊交流 | |
| 參訪記錄 |
[IndieCade 2013] 遊戲系統與角色人格 by Yusen Jeng |
11/06/2013 |
by Yusen Jeng 星期三,11/06/2013 - 17:17 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2016 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/27/2016 |
by KWL 星期五,05/27/2016 - 14:34 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2020 台北會場活動紀錄 by KWL |
09/30/2020 |
by KWL 星期三,09/30/2020 - 17:34 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 230430 活動紀錄 by KWL |
05/19/2023 |
by KWL 星期六,05/20/2023 - 18:48 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2013 分享會 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
04/30/2013 |
by KWL 星期一,05/27/2013 - 22:16 |
活動訊息 | |
|
[GDC SHOWCASE 2021] 來聽《對馬戰鬼》製作人回答各種提問 by Max |
04/23/2021 |
by Max 星期五,04/30/2021 - 11:39 |
專題探討 | ||
| 參訪記錄 |
2013東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/02/2013 |
by KWL 星期三,10/23/2013 - 14:01 |
資訊交流 | |
| 綜合資訊 |
《遊戲浪潮》好壞? by jkkw |
12/10/2018 |
by jkkw 星期一,12/10/2018 - 15:40 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄 by KWL |
12/16/2016 |
by KWL 星期六,12/17/2016 - 03:07 |
活動訊息 | |
| 場外閒聊 |
福島GameJam的參加心得 by Wei Yang |
08/16/2013 |
by Wei Yang 星期五,08/16/2013 - 23:02 |
製作開發 | |
|
BitSummit 4th 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
07/28/2016 |
by Max 星期四,07/28/2016 - 15:30 |
遊戲討論 | ||
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 241020 開放報名! by johnson_lin |
10/11/2024 |
by johnson_lin 星期五,10/11/2024 - 17:38 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」 by KWL |
06/14/2019 |
by KWL 星期五,07/19/2019 - 14:38 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 by johnson_lin |
10/18/2021 |
by johnson_lin 星期一,10/18/2021 - 10:25 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
02/28/2012 |
by KWL 星期四,03/01/2012 - 01:25 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
遊戲設計樂趣原子論 by Yusen Jeng |
02/16/2012 |
by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 16:15 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140222 活動紀錄 by KWL |
05/06/2014 |
by KWL 星期二,06/03/2014 - 14:25 |
活動訊息 |