熱門的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 參訪記錄 |
GDC 2012 雜談簡記 Part2 by KWL |
03/10/2012 |
by KWL 星期六,03/10/2012 - 16:31 |
專題探討 | |
| 參訪記錄 |
2013東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/02/2013 |
by KWL 星期三,10/23/2013 - 14:01 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄 by KWL |
08/06/2014 |
by KWL 星期三,08/06/2014 - 20:57 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2017 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/12/2017 |
by KWL 星期五,05/12/2017 - 17:32 |
活動訊息 | |
|
[CEDEC 2021]讓巨大化角色充滿真實感的五大法則 by Max |
09/14/2021 |
by Max 星期五,09/24/2021 - 12:57 |
專題探討 | ||
| 綜合資訊 |
《遊戲浪潮》好壞? by jkkw |
12/10/2018 |
by jkkw 星期一,12/10/2018 - 15:40 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹 by KWL |
10/25/2019 |
by KWL 星期五,10/25/2019 - 16:22 |
活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
[TGS 2019] Sense of Wonder Night 2019 by Max |
09/21/2019 |
by Max 星期三,09/25/2019 - 11:43 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 活動紀錄 by KWL |
02/21/2020 |
by KWL 星期五,02/21/2020 - 17:34 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2022 台北會場活動紀錄 by KWL |
10/12/2022 |
by KWL 星期三,10/12/2022 - 17:28 |
活動訊息 | |
| 遊戲介紹 |
異星探索 ARG《Extrasolar》回顧 by johnson_lin |
01/20/2019 |
by johnson_lin 星期五,02/15/2019 - 16:17 |
遊戲討論 | |
| 美術設計 |
[IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量 by Shan_shan |
11/01/2017 |
by Shan_shan 星期三,04/24/2019 - 17:05 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 251019 活動紀錄 by KWL |
11/21/2025 |
by KWL 星期三,12/10/2025 - 14:51 |
活動訊息 | |
|
香港獨立開發 by Fan Gary |
11/17/2016 |
by Fan Gary 星期四,11/17/2016 - 02:13 |
製作開發 | ||
| 程式開發 |
多媒體程式工具庫 OpenFrameworks by Yusen Jeng |
08/08/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 09:31 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 150215 by johnson_lin |
02/03/2015 |
by johnson_lin 星期二,02/03/2015 - 21:37 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 171029 by johnson_lin |
10/18/2017 |
by johnson_lin 星期三,10/18/2017 - 18:30 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2023]《星之卡比》的多重次元!3D 與 2D 動作遊戲的設計細節分享 by KWL |
04/28/2023 |
by KWL 星期五,04/28/2023 - 18:13 |
專題探討 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters by Shan_shan |
04/30/2018 |
by Shan_shan 星期三,04/24/2019 - 17:19 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
02/07/2016 |
by KWL 星期日,02/07/2016 - 21:59 |
資訊交流 |