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書籍影音 獨立遊戲索引書《250 Indie Games You Must Play》
by KWL
02/05/2012 by KWL
星期日,02/05/2012 - 17:27
資訊交流
遊戲介紹 BitSummit Volume 6 部分出展遊戲作品試玩介紹
by Max
05/23/2018 by Max
星期三,05/30/2018 - 11:17
遊戲討論
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 201227 開放報名!
by johnson_lin
12/09/2020 by johnson_lin
星期三,12/09/2020 - 22:17
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄
by KWL
02/19/2016 by KWL
星期日,02/21/2016 - 16:57
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 211031
by johnson_lin
10/18/2021 by johnson_lin
星期一,10/18/2021 - 10:25
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2014] Narrative Legos
by Max
04/09/2014 by Max
星期三,10/08/2014 - 06:10
專題探討
程式開發 [CEDEC 2020] 由《怪物彈珠》技術美術帶來的 Photoshop 附加元件開發經驗
by Max
09/09/2020 by Max
星期五,09/18/2020 - 11:40
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音
by KWL
02/28/2012 by KWL
星期四,03/01/2012 - 01:25
活動訊息
綜合資訊 五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event
by johnson_lin
04/29/2013 by johnson_lin
星期一,04/29/2013 - 16:31
資訊交流
活動場次 9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗
by DAKUO高雄數創中心
09/02/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期一,09/09/2019 - 17:09
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄
by KWL
12/16/2016 by KWL
星期六,12/17/2016 - 03:07
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」
by KWL
06/14/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 14:38
活動訊息
綜合資訊 GDC 2022 遊戲開發者生態調查摘要
by johnson_lin
01/21/2022 by johnson_lin
星期五,01/21/2022 - 17:07
資訊交流
綜合資訊 遊戲音樂製作配樂人
by Robin Jien-Jun ...
09/29/2014 by Robin Jien-Jun ...
星期一,09/29/2014 - 15:45
資訊交流
紀錄檔案 GDC 2017 分享會 活動紀錄
by KWL
05/12/2017 by KWL
星期五,05/12/2017 - 17:32
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹
by KWL
10/25/2019 by KWL
星期五,10/25/2019 - 16:22
活動訊息
其它分類 測試發文
by johnson_lin
05/18/2018 by johnson_lin
星期五,05/18/2018 - 20:56
站務專區
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄
by KWL
08/06/2014 by KWL
星期三,08/06/2014 - 20:57
活動訊息
遊戲介紹 [TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹
by Max
11/03/2023 by Max
星期三,11/08/2023 - 17:00
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談
by KWL
03/11/2022 by KWL
星期三,04/13/2022 - 16:45
活動訊息

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