熱門的討論區主題
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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 111218 by admin |
12/09/2011 |
by admin 星期三,02/01/2012 - 16:04 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230820 開放報名! by johnson_lin |
08/08/2023 |
by johnson_lin 星期二,08/08/2023 - 19:10 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀 by KWL |
02/07/2016 |
by KWL 星期日,02/07/2016 - 21:59 |
資訊交流 | |
| 綜合資訊 |
Humble Indie Bundle 的禮物連結兌換方式 by johnson_lin |
02/07/2012 |
by johnson_lin 星期一,01/21/2019 - 17:19 |
遊戲討論 | |
| 綜合資訊 |
隨手記錄一下看到的 Sprite Generator by johnson_lin |
09/05/2012 |
by johnson_lin 星期三,09/05/2012 - 12:52 |
資訊交流 | |
| 活動場次 |
Faust Game Jam 2018 開放報名! by johnson_lin |
08/14/2018 |
by johnson_lin 星期二,08/14/2018 - 17:16 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 200920 活動紀錄 - 《艾倫的自動機工坊》開發訪談、Steam遊戲銷售數據分析工具 by KWL |
10/16/2020 |
by KWL 星期日,10/25/2020 - 16:08 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2014] Narrative Legos by Max |
04/09/2014 |
by Max 星期三,10/08/2014 - 06:10 |
專題探討 | |
| 綜合資訊 |
[GDC 2025]從低解析度到高讚譽度─「小丑牌」的行銷之路 by KWL |
08/13/2025 |
by KWL 星期三,08/13/2025 - 17:36 |
專題探討 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 210425 開放報名! by johnson_lin |
04/07/2021 |
by johnson_lin 星期三,04/07/2021 - 17:41 |
活動訊息 | |
| 推薦連結 |
【傳奇網路】面試心得、職缺、待遇整理 by jkkw |
10/12/2018 |
by jkkw 星期五,10/12/2018 - 16:16 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2014 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/22/2014 |
by KWL 星期五,05/23/2014 - 17:47 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC 2016] 從「狀況設計」開始 ─ 白金品質動作遊戲的製作手法 by KWL |
04/01/2016 |
by KWL 星期二,04/05/2016 - 10:50 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 活動紀錄 - 獨立開發者獨立錄影片教學 by KWL |
11/19/2021 |
by KWL 星期三,12/15/2021 - 15:43 |
活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
2013東京電玩展觀展紀錄 by KWL |
10/02/2013 |
by KWL 星期三,10/23/2013 - 14:01 |
資訊交流 | |
| 綜合資訊 |
《遊戲浪潮》好壞? by jkkw |
12/10/2018 |
by jkkw 星期一,12/10/2018 - 15:40 |
資訊交流 | |
| 場外閒聊 |
福島GameJam的參加心得 by Wei Yang |
08/16/2013 |
by Wei Yang 星期五,08/16/2013 - 23:02 |
製作開發 | |
| 活動場次 |
Faust Game Jam 2019 開放報名! by johnson_lin |
07/26/2019 |
by johnson_lin 星期五,07/26/2019 - 18:19 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 241020 活動紀錄 - BitSummit、TGS 2024 觀展紀錄與出展心得座談 by KWL |
11/01/2024 |
by KWL 星期五,11/01/2024 - 17:47 |
活動訊息 | |
| 研究分析 |
[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) by Max |
07/15/2021 |
by Max 星期五,07/16/2021 - 16:30 |
專題探討 |