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美術設計 [IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量
by Teresa
11/01/2017 by Teresa
星期三,04/24/2019 - 17:05
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230226 開放報名!
by johnson_lin
02/09/2023 by johnson_lin
星期四,02/09/2023 - 19:41
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會180225 活動紀錄 -《Throne of Lies》開發心得
by KWL
04/20/2018 by KWL
星期一,06/25/2018 - 14:33
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2023]《星之卡比》的多重次元!3D 與 2D 動作遊戲的設計細節分享
by KWL
04/28/2023 by KWL
星期五,04/28/2023 - 18:13
專題探討
綜合資訊 Indie MEGABOOTH 概觀介紹
by johnson_lin
11/25/2015 by johnson_lin
星期三,11/25/2015 - 21:22
資訊交流
GGJ心得~傳說中的CV大法+獎品太多給不完就給我吧XD? BY良
by hsinyiliang
02/07/2013 by hsinyiliang
星期四,02/07/2013 - 11:28
製作開發
綜合資訊 隨手記錄一下看到的 Sprite Generator
by johnson_lin
09/05/2012 by johnson_lin
星期三,09/05/2012 - 12:52
資訊交流
活動場次 Casual Connect 2015 分享會
by johnson_lin
06/11/2015 by johnson_lin
星期四,06/11/2015 - 21:20
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200621 活動紀錄 -   Framerate independence 討論、遊戲文資保存
by KWL
07/04/2020 by KWL
星期五,08/14/2020 - 17:18
活動訊息
競賽資訊 互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣)
by yoyo
06/21/2017 by yoyo
星期三,06/21/2017 - 12:58
資訊交流
場外閒聊 福島GameJam,我的開箱文
by Shane Gwo
08/05/2013 by Shane Gwo
星期一,08/05/2013 - 13:27
製作開發
參訪記錄 [TGS 2013] 日本遊戲大賞業餘部門入圍專區紀錄
by johnson_lin
10/01/2013 by johnson_lin
星期二,10/01/2013 - 19:47
專題探討
遊戲介紹 Humble Indie Bundle V超強陣容來襲!
by KWL
06/01/2012 by KWL
星期四,06/07/2012 - 15:31
遊戲討論
紀錄檔案 2015 下半海外遊戲展會戰報 活動紀錄
by KWL
12/08/2015 by KWL
星期日,12/13/2015 - 17:27
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 210328 活動紀錄 - 獨立遊戲十年概況回顧
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04/16/2021 by KWL
星期五,05/21/2021 - 21:57
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Google G-Player One 獨立遊戲開發團隊媒合活動
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10/20/2020 by winforce2020
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130623
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06/12/2013 by johnson_lin
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紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2016 台北會場活動紀錄
by KWL
08/12/2016 by KWL
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書籍影音 Indiebits 對 Jonathan Blow 的訪談:遊戲創作、具野心的設計與下一步
by johnson_lin
11/06/2012 by johnson_lin
星期二,11/06/2012 - 00:57
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研究分析 以連線遊玩為主的獨立遊戲為何正在無聲淌血?
by johnson_lin
12/30/2019 by johnson_lin
星期二,12/31/2019 - 17:40
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