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遊戲介紹 [XBLIG]次元轉換射擊遊戲《REVOLVER 360》
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02/05/2012 by KWL
星期日,02/05/2012 - 01:40
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紀錄檔案 IGDA Taiwan TGS & IGF China分享會 活動紀錄
by KWL
12/11/2013 by KWL
星期三,12/11/2013 - 15:47
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by johnson_lin
03/12/2021 by johnson_lin
星期五,03/12/2021 - 17:18
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程式開發 Jonathan Blow 的新程式語言
by johnson_lin
11/11/2014 by johnson_lin
星期二,11/11/2014 - 21:40
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111127
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11/17/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:39
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美術設計 [CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲
by Max
09/11/2020 by Max
星期三,09/16/2020 - 11:13
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 181223
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12/12/2018 by johnson_lin
星期三,12/12/2018 - 03:36
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紀錄檔案 GDC 2016 分享會 活動紀錄
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05/27/2016 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名!
by johnson_lin
03/23/2024 by johnson_lin
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綜合資訊 隨手記錄一下看到的 Sprite Generator
by johnson_lin
09/05/2012 by johnson_lin
星期三,09/05/2012 - 12:52
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GGJ心得~傳說中的CV大法+獎品太多給不完就給我吧XD? BY良
by hsinyiliang
02/07/2013 by hsinyiliang
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」
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06/14/2019 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄
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12/16/2016 by KWL
星期六,12/17/2016 - 03:07
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 241020 開放報名!
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10/11/2024 by johnson_lin
星期五,10/11/2024 - 17:38
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競賽資訊 Experimental Gameplay Workshop 2013
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11/05/2012 by johnson_lin
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參訪記錄 [TGS 2017] Sense of Wonder Night 2017 - 邁向第十年的驚異之夜
by Max
10/13/2017 by Max
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遊戲介紹 Humble Indie Bundle V超強陣容來襲!
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06/01/2012 by KWL
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140222 活動紀錄
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05/06/2014 by KWL
星期二,06/03/2014 - 14:25
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 211031
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10/18/2021 by johnson_lin
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研究分析 [GDC 2016] 歐美地區銷售突破百萬,《魔物獵人》邁向全球的在地化方式
by Max
04/20/2016 by Max
星期五,04/22/2016 - 17:24
專題探討

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