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活動場次 分享會 11 月底活動將改為參與 KIDS2012
by johnson_lin
11/09/2012 by johnson_lin
星期三,11/28/2012 - 11:53
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord
by johnson_lin
04/20/2020 by johnson_lin
星期一,04/20/2020 - 20:15
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞
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11/17/2017 by KWL
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站務公告 網站回溯 2 日
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01/14/2014 by admin
星期四,01/16/2014 - 13:47
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遊戲設計 [GDC 2022] 《Unpacking》的14,000個音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley
by Teresa
06/21/2022 by Teresa
星期五,07/22/2022 - 13:45
專題探討
參訪記錄 [TGS 2020] Sense of Wonder Night 2020
by Max
10/08/2020 by Max
星期一,10/25/2021 - 17:27
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名!
by johnson_lin
11/14/2022 by johnson_lin
星期一,11/14/2022 - 17:48
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遊戲設計 [GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程
by Max
04/24/2024 by Max
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遊戲介紹 [懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》
by KWL
02/03/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 03:50
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談
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03/17/2023 by KWL
星期五,05/19/2023 - 14:11
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場外閒聊 福島GameJam,我的開箱文
by Shane Gwo
08/05/2013 by Shane Gwo
星期一,08/05/2013 - 13:27
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111023
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10/04/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:02
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」
by KWL
04/09/2018 by KWL
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遊戲設計 GDC2011 memo: LIMBO Puzzle Design
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05/25/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:28
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活動場次 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 開放報名!
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11/30/2018 by johnson_lin
星期五,11/30/2018 - 17:14
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄
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03/26/2016 by KWL
星期日,04/03/2016 - 11:26
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參訪記錄 歸來的 Indies!BitSummit 2015 活動概況
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07/21/2015 by KWL
星期三,07/22/2015 - 14:44
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活動場次 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名!
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01/05/2024 by johnson_lin
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紀錄檔案 Casual Connect Asia 2015 分享會活動紀錄
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07/04/2015 by KWL
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遊戲設計 [GCAP 2019]《Untitled Goose Game》的神奇配樂——德布西與大白鵝的奇遇
by Teresa
10/18/2019 by Teresa
星期五,08/13/2021 - 16:32
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