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程式開發 Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動!
by maxlin1993
05/12/2020 by maxlin1993
星期二,05/12/2020 - 15:37
活動訊息
遊戲介紹 來場人數再創新高!Bitsummit 2025 活動概況
by KWL
09/19/2025 by KWL
星期二,09/23/2025 - 01:40
資訊交流
遊戲設計 [GDC 2018] 宛如魔術手法─不會告訴遊戲玩家的「隱藏設計」
by KWL
04/09/2018 by KWL
星期四,04/12/2018 - 13:49
專題探討
程式開發 LimeJS : 使用 Sprite 動畫 (一)
by Yusen Jeng
09/26/2012 by Yusen Jeng
星期三,09/26/2012 - 15:49
專題探討
遊戲設計 [GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程
by Max
04/24/2024 by Max
星期三,04/24/2024 - 17:29
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 160529
by johnson_lin
05/18/2016 by johnson_lin
星期三,05/18/2016 - 19:20
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200920 開放報名!
by johnson_lin
09/07/2020 by johnson_lin
星期一,09/07/2020 - 15:41
活動訊息
遊戲介紹 [XBLIG]次元轉換射擊遊戲《REVOLVER 360》
by KWL
02/05/2012 by KWL
星期日,02/05/2012 - 01:40
遊戲討論
遊戲設計 [GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事
by Max
04/18/2019 by Max
星期三,05/08/2019 - 11:36
專題探討
綜合資訊 metatag 模組測試 2
by johnson_lin
12/10/2018 by johnson_lin
星期一,12/10/2018 - 15:50
站務專區
美術設計 [CEDEC 2025] 引出《索尼克×夏特 世代重啟》角色魅力的動畫演出技法
by Max
01/05/2026 by Max
星期三,01/07/2026 - 17:37
專題探討
綜合資訊 遊戲音樂製作配樂人
by Robin Jien-Jun ...
09/29/2014 by Robin Jien-Jun ...
星期一,09/29/2014 - 15:45
資訊交流
活動場次 GDC 2013 分享會(IGDA Taiwan)
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04/15/2013 by johnson_lin
星期一,04/15/2013 - 16:23
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紀錄檔案 MIT Game Jam #10 X Global Game Jam 2021活動紀錄
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03/12/2021 by KWL
星期六,03/13/2021 - 19:57
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場外閒聊 『做遊戲、聊遊戲、玩遊戲』F2GJ 台北場全程實況轉播節目!
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08/19/2015 by KWL
星期六,08/22/2015 - 10:57
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綜合資訊 GDC 2022 遊戲開發者生態調查摘要
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01/21/2022 by johnson_lin
星期五,01/21/2022 - 17:07
資訊交流
紀錄檔案 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄
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02/08/2024 by KWL
星期四,02/08/2024 - 11:42
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 180624
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06/13/2018 by johnson_lin
星期三,06/13/2018 - 17:10
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遊戲介紹 BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹
by Max
09/13/2024 by Max
星期五,01/17/2025 - 16:46
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 181118 活動紀錄 - 3D roguelike 遊戲《永劫回廊 Neverinth》的製作
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12/09/2018 by KWL
星期三,12/12/2018 - 03:27
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