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紀錄檔案 Faust Game Jam 2023 活動紀錄
by KWL
10/20/2023 by KWL
星期五,10/20/2023 - 17:47
活動訊息
遊戲介紹 BitSummit 7 Spirits 部分遊戲試玩介紹
by Max
06/17/2019 by Max
星期二,06/18/2019 - 15:32
遊戲討論
獨立遊戲開發者分享會 201122 開放報名!
by johnson_lin
11/10/2020 by johnson_lin
星期二,11/10/2020 - 17:45
活動訊息
遊戲設計 徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師
by lilac
04/23/2014 by lilac
星期三,04/23/2014 - 09:24
製作開發
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 121223
by johnson_lin
12/10/2012 by johnson_lin
星期一,12/10/2012 - 20:40
活動訊息
研究分析 遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(二):1990年代~2000年代篇
by KWL
05/11/2016 by KWL
星期五,06/17/2016 - 16:38
專題探討
參訪記錄 [GDC 2014] Video Game History Museum 任天堂歷史特展
by KWL
06/13/2014 by KWL
星期五,06/13/2014 - 12:09
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 181021
by johnson_lin
10/05/2018 by johnson_lin
星期三,11/07/2018 - 17:23
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2013] 日本遊戲大賞業餘部門入圍專區紀錄
by johnson_lin
10/01/2013 by johnson_lin
星期二,10/01/2013 - 19:47
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 180225
by johnson_lin
02/17/2018 by johnson_lin
星期六,02/17/2018 - 13:53
活動訊息
遊戲設計 [CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法
by KWL
09/07/2021 by KWL
星期三,09/08/2021 - 11:29
專題探討
遊戲設計 LD25參戰作品《You are the villain!》
by KWL
12/31/2012 by KWL
星期二,01/29/2013 - 00:19
製作開發
參訪記錄 [TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得
by johnson_lin
10/07/2015 by johnson_lin
星期五,10/09/2015 - 18:20
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 180624 活動紀錄
by KWL
07/10/2018 by KWL
星期三,10/17/2018 - 11:25
活動訊息
[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題
by Max
09/28/2022 by Max
星期五,09/30/2022 - 13:45
專題探討
遊戲設計 尋找希望能將台灣遊戲帶到全世界的夥伴
by 許 文柏
08/16/2013 by 許 文柏
星期五,08/16/2013 - 19:11
製作開發
活動場次 Faust Game Jam 2023 開放報名!
by johnson_lin
08/03/2023 by johnson_lin
星期四,08/03/2023 - 17:42
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2013] Sense of Wonder Night 2013
by johnson_lin
12/05/2013 by Max
星期二,09/30/2014 - 12:15
資訊交流
遊戲介紹 [懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》
by KWL
02/03/2012 by KWL
星期六,02/04/2012 - 03:50
遊戲討論
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 150531 活動紀錄
by KWL
06/13/2015 by KWL
星期六,06/13/2015 - 16:35
活動訊息

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