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紀錄檔案 MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄
by KWL
02/10/2014 by KWL
星期三,02/12/2014 - 14:25
活動訊息
[GDC 2026]冒險遊戲的谷底翻身:《超英派遣中心》的開發秘辛
by KWL
08/20/2026 by KWL
星期一,08/24/2026 - 15:01
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 161230
by johnson_lin
12/19/2016 by johnson_lin
星期一,12/19/2016 - 17:00
活動訊息
參訪記錄 2014 東京電玩展「獨立遊戲專區」概況與出展感想
by KWL
10/24/2014 by KWL
星期五,10/24/2014 - 17:05
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 211128 活動紀錄 - 《OPUS龍脈常歌》開發者座談
by KWL
12/15/2021 by KWL
星期五,12/24/2021 - 18:06
活動訊息
活動場次 8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」
by DAKUO高雄數創中心
08/02/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期五,08/02/2019 - 14:55
活動訊息
獨立遊戲開發者分享會 241124 開放報名!
by johnson_lin
11/15/2024 by johnson_lin
星期五,11/15/2024 - 16:47
活動訊息
場外閒聊 Fukushima Game Jam 2013 通關報告
by Alimen
08/16/2013 by Alimen
星期五,08/16/2013 - 18:04
製作開發
參訪記錄 [TGS2024] 東京電玩展 2024 展場概況
by KWL
12/02/2024 by KWL
星期三,12/18/2024 - 16:37
資訊交流
綜合資訊 [GDC 2019] 讓遊戲在5秒內引人注意!使用 gif 動畫來宣傳遊戲的技巧
by KWL
05/03/2019 by KWL
星期二,05/07/2019 - 11:11
專題探討
程式開發 HTML5 遊戲框架:LimeJS
by Yusen Jeng
09/05/2012 by Yusen Jeng
星期三,09/05/2012 - 17:41
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 150215 活動紀錄
by KWL
02/28/2015 by KWL
星期六,02/28/2015 - 12:37
活動訊息
美術設計 [CEDEC 2020]卡比用UI盛情款待!以聯繫遊戲與玩家為目標的UI設計
by KWL
09/10/2020 by KWL
星期五,09/11/2020 - 11:32
專題探討
競賽資訊 8 ~ 10 月份應注意的比賽活動:IGF、IGF China、PS Challenge Asia
by johnson_lin
08/11/2012 by johnson_lin
星期六,08/11/2012 - 21:54
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200621 活動紀錄 -   Framerate independence 討論、遊戲文資保存
by KWL
07/04/2020 by KWL
星期五,08/14/2020 - 17:18
活動訊息
綜合資訊 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測
by KWL
06/01/2013 by KWL
星期五,03/02/2018 - 12:04
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會180225 活動紀錄 -《Throne of Lies》開發心得
by KWL
04/20/2018 by KWL
星期一,06/25/2018 - 14:33
活動訊息
活動場次 Fukushima & Faust Game Jam 2014 台灣會場開放報名!
by johnson_lin
07/09/2014 by johnson_lin
星期三,08/06/2014 - 20:54
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230226 開放報名!
by johnson_lin
02/09/2023 by johnson_lin
星期四,02/09/2023 - 19:41
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 260426 活動紀錄 --「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」議程心得 
by KWL
05/18/2026 by KWL
星期二,05/19/2026 - 16:32
活動訊息

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