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遊戲設計 [GDC 2014] Narrative Legos
by Max
04/09/2014 by Max
星期三,10/08/2014 - 06:10
專題探討
美術設計 [IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量
by Shan_shan
11/01/2017 by Shan_shan
星期三,04/24/2019 - 17:05
專題探討
遊戲設計 [GDC 2023] 設計「語音控制」遊戲別犯這6個錯誤 'First Person Talker': Six Rules for Voice-Controlled Game Design
by Shan_shan
06/02/2023 by Shan_shan
星期三,10/04/2023 - 14:22
專題探討
遊戲設計 遊戲設計樂趣原子論
by Yusen Jeng
02/16/2012 by Yusen Jeng
星期四,02/23/2012 - 16:15
專題探討
參訪記錄 GDC 2012 雜談簡記 Part2
by KWL
03/10/2012 by KWL
星期六,03/10/2012 - 16:31
專題探討
遊戲設計 [GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters
by Shan_shan
04/30/2018 by Shan_shan
星期三,04/24/2019 - 17:19
專題探討
遊戲設計 [CEDEC 2024] 經常在海外文獻中出現的 LEVEL DESIGN 用語介紹
by Max
12/30/2024 by Max
星期五,01/17/2025 - 16:41
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 110925
by admin
08/31/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:01
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170430 活動紀錄
by KWL
06/04/2017 by KWL
星期日,06/04/2017 - 13:15
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 191027 活動紀錄 - 21 世紀的遊戲 
by KWL
11/29/2019 by KWL
星期五,11/29/2019 - 17:42
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 250525 開放報名!
by johnson_lin
05/16/2025 by johnson_lin
星期五,05/16/2025 - 10:52
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 140525 活動紀錄
by KWL
06/03/2014 by KWL
星期一,06/09/2014 - 14:16
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220424 活動紀錄 - GDC 2022 聽講筆記:你的發行合約有什麼毛病?
by KWL
05/06/2022 by KWL
星期六,05/07/2022 - 14:18
活動訊息
紀錄檔案 Casual Connect Asia 2015 分享會活動紀錄
by KWL
07/04/2015 by KWL
星期六,07/04/2015 - 18:41
活動訊息
活動場次 Faust Game Jam 2018 開放報名!
by johnson_lin
08/14/2018 by johnson_lin
星期二,08/14/2018 - 17:16
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230820 開放報名!
by johnson_lin
08/08/2023 by johnson_lin
星期二,08/08/2023 - 19:10
活動訊息
紀錄檔案 Unity 進階遊戲開發研討會紀錄
by johnson_lin
08/12/2012 by johnson_lin
星期日,08/12/2012 - 15:58
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200920 活動紀錄 - 《艾倫的自動機工坊》開發訪談、Steam遊戲銷售數據分析工具
by KWL
10/16/2020 by KWL
星期日,10/25/2020 - 16:08
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 111218 活動紀錄與簡報影音
by admin
12/20/2011 by admin
星期一,02/27/2012 - 17:17
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞
by KWL
11/17/2017 by KWL
星期六,11/18/2017 - 12:01
活動訊息

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