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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 130223
by johnson_lin
02/12/2013 by johnson_lin
星期二,02/12/2013 - 21:06
活動訊息
美術設計 [CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲
by Max
09/11/2020 by Max
星期三,09/16/2020 - 11:13
專題探討
綜合資訊 MIT Game Jam活動現場討論串!
by admin
04/28/2012 by admin
星期五,05/11/2012 - 21:43
活動訊息
遊戲介紹 BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹
by Max
09/13/2024 by Max
星期二,09/24/2024 - 11:02
遊戲討論
紀錄檔案 2015 下半海外遊戲展會戰報 活動紀錄
by KWL
12/08/2015 by KWL
星期日,12/13/2015 - 17:27
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 230226 開放報名!
by johnson_lin
02/09/2023 by johnson_lin
星期四,02/09/2023 - 19:41
活動訊息
參訪記錄 2013東京電玩展觀展紀錄
by KWL
10/02/2013 by KWL
星期三,10/23/2013 - 14:01
資訊交流
[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲
by Max
08/09/2021 by Max
星期一,08/09/2021 - 17:30
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 121014 活動紀錄與簡報影音
by KWL
10/19/2012 by KWL
星期五,10/19/2012 - 18:31
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 160529 活動紀錄
by KWL
06/22/2016 by KWL
星期三,06/22/2016 - 16:22
活動訊息
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230820 活動紀錄 - BitSummit 2023 參訪記錄
by KWL
09/18/2023 by KWL
星期一,09/18/2023 - 19:09
活動訊息
參訪記錄 [GDC 2014] Video Game History Museum 任天堂歷史特展
by KWL
06/13/2014 by KWL
星期五,06/13/2014 - 12:09
資訊交流
參訪記錄 [TGS 2015] 日本遊戲大賞業餘部門與其他觀展綜合心得
by johnson_lin
10/07/2015 by johnson_lin
星期五,10/09/2015 - 18:20
專題探討
Google G-Player One 獨立遊戲開發團隊媒合活動
by winforce2020
10/20/2020 by winforce2020
星期二,10/20/2020 - 16:54
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2015] Sense of Wonder Night 2015
by Max
10/12/2015 by Max
星期四,12/31/2015 - 19:59
資訊交流
遊戲設計 徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師
by lilac
04/23/2014 by lilac
星期三,04/23/2014 - 09:24
製作開發
場外閒聊 『做遊戲、聊遊戲、玩遊戲』F2GJ 台北場全程實況轉播節目!
by KWL
08/19/2015 by KWL
星期六,08/22/2015 - 10:57
活動訊息
美術設計 [GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(二)用視覺說故事
by Teresa
03/29/2017 by Teresa
星期五,04/20/2018 - 13:44
專題探討
[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題
by Max
09/28/2022 by Max
星期五,09/30/2022 - 13:45
專題探討
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 180930
by johnson_lin
09/18/2018 by johnson_lin
星期三,12/12/2018 - 03:27
活動訊息

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