未回應的討論區主題
主要索引標籤
tag | 主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230115 開放報名! by johnson_lin |
12/30/2022 | by johnson_lin 星期五,12/30/2022 - 17:48 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
[TGS 2014] Sense of Wonder Night 2014 by Max |
09/26/2014 | by Max 星期四,12/31/2015 - 19:59 | 資訊交流 | |
書籍影音 |
Indiebits 對 Jonathan Blow 的訪談:遊戲創作、具野心的設計與下一步 by johnson_lin |
11/06/2012 | by johnson_lin 星期二,11/06/2012 - 00:57 | 專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 130623 by johnson_lin |
06/12/2013 | by johnson_lin 星期三,07/03/2013 - 13:35 | 活動訊息 | |
活動場次 |
Faust Game Jam 2023 開放報名! by johnson_lin |
08/03/2023 | by johnson_lin 星期四,08/03/2023 - 17:42 | 活動訊息 | |
IGDShare meetup 190224 by johnson_lin |
02/13/2019 | by johnson_lin 星期三,02/13/2019 - 12:05 | 活動訊息 | ||
競賽資訊 |
獨立遊戲國際競賽贊助活動 by admin |
01/10/2012 | by admin 星期四,02/02/2012 - 19:39 | 活動訊息 | |
參訪記錄 |
歸來的 Indies!BitSummit 2015 活動概況 by KWL |
07/21/2015 | by KWL 星期三,07/22/2015 - 14:44 | 資訊交流 | |
遊戲設計 |
從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」 by KWL |
03/28/2014 | by KWL 星期五,03/28/2014 - 23:10 | 專題探討 | |
競賽資訊 |
互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣) by yoyo |
06/21/2017 | by yoyo 星期三,06/21/2017 - 12:58 | 資訊交流 | |
研究分析 |
2021 ~ 2022 獨立遊戲回顧與展望雜談 by johnson_lin |
01/04/2022 | by johnson_lin 星期二,01/04/2022 - 20:20 | 專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC2017]用彈簧操控的1D遊戲!《Line Wobbler》的發想與創造 by KWL |
03/13/2017 | by KWL 星期一,03/13/2017 - 16:54 | 專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 180624 活動紀錄 by KWL |
07/10/2018 | by KWL 星期三,10/17/2018 - 11:25 | 活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 150531 活動紀錄 by KWL |
06/13/2015 | by KWL 星期六,06/13/2015 - 16:35 | 活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 201025 開放報名! by johnson_lin |
10/13/2020 | by johnson_lin 星期二,10/13/2020 - 11:30 | 活動訊息 | |
書籍影音 |
Platinum Games新人招募漫畫《炎之實習生》中文版! by KWL |
02/04/2012 | by KWL 星期六,02/04/2012 - 03:34 | 資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會210221活動紀錄 - 《Cogmind》Roguelike 遊戲設計觀察與分析 by KWL |
03/27/2021 | by KWL 星期五,04/16/2021 - 16:42 | 活動訊息 | |
遊戲介紹 |
開發遊戲累了嗎?來欣賞一下別人的作品吧 - BitSummit 2015 遊戲介紹 by Max |
07/29/2015 | by Max 星期五,08/07/2015 - 15:30 | 遊戲討論 | |
活動場次 |
[活動]FF20遊戲攤位 by Shark |
07/23/2012 | by Shark 星期一,07/23/2012 - 19:39 | 資訊交流 | |
遊戲設計 |
GDC2011 memo: LIMBO Puzzle Design by admin |
05/25/2011 | by admin 星期三,02/01/2012 - 14:28 | 專題探討 |